Оновлення гри — 30 квітня 2026 року

  • Тема Автор
Оновлення гри — 30.04.2026

header.webp

[ Загальні зміни ]

  • Базове здоров'я за кожен boon зменшено на 7.
  • Бонус від Vitality Investment збільшено з 8/10/13/17/34/39/44/48/52/56% до 9/12/15/20/38/42/46/50/56/62%.
  • Бонус від Weapon Investments перероблено з 7/9/13/20/49/60/80/95/115/135% до 9/12/15/18/46/55/70/85/100/115%.
  • Зменшено приріст шкоди від куль на 10% для таких героїв: Bebop, Pocket, Vyper.
  • Зменшено приріст шкоди від куль на 5% для Victor.
  • Збільшено приріст шкоди від куль на 10% для Mo & Krill та Apollo.
  • Guardians, Base Guardians і Shrines тепер мають 10% Bullet Resistance.
  • Bullet Resistance Walkers збільшено з 15% до 25%.
  • Лікування Medic Trooper від відсутнього здоров'я зменшено з 14% до 12%.
  • Зростання фіксованої регенерації Medic Trooper за хвилину зменшено з 3 до 2.
  • Якщо вас збивають з bounce pad, тепер персонаж швидко падає вниз, а не продовжує летіти за початковою траєкторією.
  • Кількість Souls, необхідних для boon після 13.2k/15k/17k/+2k за boon, змінено на 13.2k/14.5k/+1.5k за boon (максимум тепер 40k замість 49k).
  • Виправлено масштабування Alt Fire у Yamato та Viscous, яке останнім часом не працювало.

[ Предмети ]

  • Додано новий T4 Vitality предмет — Indomitable. Покращується з Reactive Barrier. Автоматично знімає наступний Stun, Chain, Immobilize, Sleep або Silence від гравців. При спрацьовуванні ви отримуєте barrier, а всі ваші cooldown зменшуються на 20%. Cooldown: 55 с. Пасивно: +8% Bullet Resistance і +8% Spirit Resistance.
  • Active Reload: Fire Rate збільшено з +22% до +25%.
  • Opening Rounds: Weapon Damage зменшено з +45% до +30%.
  • Opening Rounds: тепер покращується з High-Velocity Rounds (включаючи його характеристики).
  • Opening Rounds: Spirit Power зменшено з +10 до +7.
  • Split Shot: максимальна кількість стеків зменшена з 6 до 5.
  • Split Shot: Weapon Damage за стек зменшено з 10% до 8%.
  • Split Shot: Cooldown збільшено з 24 с до 27 с.
  • Shadow Weave перенесено з T4 до T3.
  • Shadow Weave:
    • Out of Combat Regen зменшено з 10 до 5.
    • Тривалість зменшено з 18 с до 10 с.
    • Тривалість Ambush зменшено з 8 с до 5 с.
    • Cooldown збільшено з 32 с до 45 с.
    • Spot Radius збільшено з 18 м до 20 м.
    • Ambush Spirit Power зменшено з 35 до 20.
    • Ambush Fire Rate зменшено з 32% до 20%.
    • Ambush Melee Damage зменшено з 25% до 20%.
  • Alchemical Fire: Spirit Power збільшено з +8 до +10.
  • Heroic Aura:
    • Cooldown зменшено з 25 с до 22 с.
    • Aura Bullet Resistance збільшено з 15% до 17%.
  • Blood Tribute:
    • Тепер має вроджені 8% Debuff Resistance.
    • Активний Debuff Resistance зменшено з 40% до 35%.
  • Spiritual Overflow:
    • Більше не дає +15% Spirit Lifesteal як базову характеристику.
    • Тепер надає +15% Ability Duration.
    • Активний ефект більше не дає +20% Ability Duration.
    • Активний ефект тепер дає +20% Spirit Lifesteal.
  • Frenzy:
    • Більше не дає +20% Spirit Resistance при здоров'ї нижче 50%.
    • Більше не дає +15% базового Spirit Resistance.
    • Більше не дає +0.75 м базової швидкості руху.
    • Тепер дає +160 Health.
    • Базовий Fire Rate збільшено з 10% до 15%.
    • Швидкість руху при низькому HP збільшено з 2.5 до 4.
    • При низькому HP тепер дає +30% Debuff Resistance.
    • Fire Rate при низькому HP збільшено з +25% до +40%.
    • Ефект при низькому HP тепер триває 10 с і має Cooldown 16 с.
  • Restorative Locket:
    • Максимум стеків збільшено з 20 до 25.
    • Лікування за стек зменшено з 20 до 16.
  • Return Fire:
    • Bullet Resistance збільшено з 8% до 10%.
    • Повернена шкода від куль збільшена з 60% до 65%.
  • Reactive Barrier:
    • Більше не відновлює 1 stamina.
    • Більше не дає +6% Spirit Resist.
    • Тепер спрацьовує від Silence.
    • Cooldown збільшено з 40 с до 55 с.
    • Масштабування barrier від Spirit зменшено з 2.1 до 1.8.
  • Trophy Collector:
    • Переміщено з T3 до T2.
    • Souls за стек зменшено з 25 до 18.
    • Out of Combat Regen зменшено з 4 до 2.
    • Ability Range за стек зменшено з 1% до 0.75%.
    • Більше не дає +20 Health за стек.
  • Dispel Magic: Spirit Resistance зменшено з 16% до 10%.
  • Veil Walker: тепер покращується з Sprint Boots.
  • Veil Walker: Bonus Health зменшено з +175 до +125.
  • Bullet Resilience: тепер дає +3 Out of Combat Regen.
  • Spirit Resilience: тепер дає +3 Out of Combat Regen.
  • Counterspell:
    • Cooldown збільшено з 20 с до 23 с.
    • Bonus Health зменшено з +75 до +50.
  • Rescue Beam: дальність застосування збільшено з 32 м до 35 м.
  • Colossus:
    • Більше не дає +300 Bonus Health.
    • Базове Health збільшено з +15% до +25%.
  • Leech: Bonus Health збільшено зі 120 до 160.
  • Inhibitor: Weapon Damage зменшено з 25% до 10%.
  • Supressor:
    • Більше не дає +50 Bonus Health.
    • Тепер дає +8% Bullet Resistance.
  • Cold Front: висоту шкоди збільшено з 3.5 м до 5 м.
  • Spirit Snatch: викрадення Spirit Power збільшено з 15 до 20.
  • Arctic Blast: висоту шкоди збільшено з 3.5 м до 5 м.
  • Scourge:
    • Більше не дає -4% Cooldown Reduction.
    • Тепер дає +15% Debuff Resistance.
  • Spirit Burn: масштабування DPS від Spirit збільшено з 0.05 до 0.06.

[ Зміни Lifesteal ]
  • Active Reload: 18% → 14%
  • Bullet Lifesteal: 16% → 13%
  • Spirit Lifesteal: 16% → 13%
  • Spirit Shredder Bullets: 12% → 10%
  • Spirit Rend: 12% → 10%
  • Fury Trance: 18% → 14%
  • Infuser: 16% → 13%
  • Infuser (активний): 80% → 70%
  • Leech: 30% → 25%
  • Vampiric Burst: 16% → 13%
  • Vampiric Burst (активний): 80% → 70%
  • Mystic Reverb: 10% → 8%
  • Mystic Reverb Imbued: 27% → 22%
  • Spiritual Overflow: 20% → 16%
  • Lady Geist Life Drain: 80% → 75%
  • Abrams Siphon Life: 80/40% → 70/35%

[ Герої ]

  • Abrams: виправлено надто високу швидкість після скасування Shoulder Charge при влучанні в героя.
  • Apollo: базову шкоду Disengaging Sigil зменшено зі 100 до 85.
  • Billy: Rising Ram T3 тепер також зменшує cooldown на 10 с.
  • Celeste:
    • Час циклу пострілу зменшено з 0.65 до 0.58.
    • Радіус Shining Wonder збільшено з 14 м до 15.5 м.
    • Шкоду Shining Wonder збільшено зі 120 до 135.
  • Doorman: виправлено баг, який дозволяв переносити Urn через дверний проріз.
  • Drifter:
    • Rend T3 тепер також збільшує масштабування melee (1.2 → 1.6).
    • Bloodscent T3 збільшено з +10% Amplified Damage до +12%.
  • Dynamo:
    • Масштабування Kinetic Pulse від Spirit зменшено з 1.8 до 1.65.
    • Cooldown Quantum Entanglement збільшено з 19 с до 20 с.
  • Haze:
    • Повернено можливість ковзати під час використання Bullet Dance.
    • Дальність Bullet Dance збільшено з 15 м до 16 м.
    • Bullet Dance тепер базово дає 30% Evasion.
    • Bullet Dance T2 змінено з "+10% Fire Rate і -45 с Cooldown" на "+10% Fire Rate і +3 м Move Speed".
    • Bullet Dance T3 змінено з "+60% Evasion і +4 м Move Speed" на "+40% Evasion і -75 с Cooldown".
  • Holliday:
    • Виправлено переривання Lasso здібністю Rising Ram.
    • Spirit Lasso T1: +68 Damage → +80.
    • Spirit Lasso T3: -30 с Cooldown → -50 с.
  • Infernus:
    • Масштабування DPS Flame Dash від Spirit зменшено з 1.0 до 0.7.
    • Flame Dash тепер завдає лише половину шкоди по об'єктах.
  • McGinnis:
    • Нагорода за Mini Turrets змінена з 80 + 2/хв до 40 + 4/хв.
    • Виправлено блокування Mini Turrets на невразливих об'єктах.
    • Тривалість Medicinal Specter збільшено з 6 с до 6.5 с.
  • Mina: DPS Nox Nostra зменшено на 6%.
  • Mirage:
    • Базову регенерацію здоров'я зменшено з 2 до 1.5.
    • Тривалість Fire Scarabs зменшено з 8 с до 7 с.
  • Mo & Krill: швидкість руху під землею Burrow збільшено з +4 до +5.
  • Paige:
    • Stamina збільшено з 2 до 3.
    • Швидкість Dash знижено до slow bucket.
    • Cooldown Plot Armor зменшено з 30 с до 28 с.
    • Час перезарядки Bookwyrm зменшено з 8 с до 7 с.
  • Paradox:
    • Cooldown Kinetic Carbine зменшено з 30 с до 28 с.
    • Time Wall T2: Weapon Damage збільшено з +30% до +35%.
    • Kinetic Carbine тепер дає +20% Air Dash Distance при зарядці.
  • Pocket:
    • Масштабування Enchanter's Satchel від Spirit збільшено з 0.9 до 1.1.
    • Cooldown Affliction зменшено зі 150 с до 140 с.
  • Rem:
    • Виправлено баг, що дозволяв атакувати під час Naptime.
    • Час перезарядки Pillow Toss зменшено з 10 с до 9 с.
  • Shiv:
    • Відкидання Alt Fire зменшено на 10%.
    • Масштабування Serrated Knives від Spirit зменшено з 0.15 до 0.13.
    • Serrated Knives T3: +0.1 → +0.09.
  • Silver:
    • Виправлено баг, через який Tail Whack накладав -12% Bullet Resist на час Disarm.
    • Slam Fire: шкоду від поточного здоров'я зменшено з 4% до 3%.
  • Venator:
    • Масштабування Gutshot зменшено з 0.8 до 0.7.
    • Масштабування шкоди при влучанні в стіну зменшено з 0.9 до 0.8.
  • Victor:
    • Aura of Suffering T2: +28 Max DPS → +34.
    • Shocking Reanimation T3: -100 с Cooldown → -130 с.
  • Viscous:
    • Період імунітету Goo Ball до повторного ефекту зменшено з 1.35 с до 1.2 с.
    • Виправлено кілька місць, де Splatter неправильно відскакував.
  • Vyper:
    • Cooldown Lethal Venom збільшено з 24 с до 28 с.
    • Lethal Venom T2: -8 с → -12 с.
    • Дальність застосування Lethal Venom зменшено з 15 м до 10 м, тепер масштабується від boons (0.2).
    • Виправлено Armor Piercing Rounds, які завдавали шкоди крізь Petrify.

    [ Street Brawl ]

    • Unstable Concoction тепер зменшує час відродження гравця на 50%.
    • Шкоду Seraphim Wings у повітрі зменшено з 60% до 40%.
    • Наступні здібності мають -15% до радіуса у Street Brawl:
      • Bookwyrm
      • Flame Dash
      • Essence Bomb
      • Entangling Thorns
      • Lightning Ball
      • Pulse Grenade
      • Frost Grenade
    • Mystic Expansion: бонус до радіуса зменшено з +20% до +16%.
    • Greater Expansion: бонус до радіуса зменшено з +30% до +25%.
    • Enhanced Escalating Exposure:
      • Максимум стеків зменшено з +8 до +6.
      • Підсилення за стек зменшено з +2 до +1.5.
      • Базове зниження захисту збільшено з +8 до +10.
    • Виправлено баг, через який Enhanced Weighted Shots не зберігав бонуси від Enhanced Slowing Bullets.
ps. дякую чатгпт за переклад
 
Назад
Зверху