Оновлення гри — 30.04.2026
[ Зміни Lifesteal ]
[ Загальні зміни ]
- Базове здоров'я за кожен boon зменшено на 7.
- Бонус від Vitality Investment збільшено з 8/10/13/17/34/39/44/48/52/56% до 9/12/15/20/38/42/46/50/56/62%.
- Бонус від Weapon Investments перероблено з 7/9/13/20/49/60/80/95/115/135% до 9/12/15/18/46/55/70/85/100/115%.
- Зменшено приріст шкоди від куль на 10% для таких героїв: Bebop, Pocket, Vyper.
- Зменшено приріст шкоди від куль на 5% для Victor.
- Збільшено приріст шкоди від куль на 10% для Mo & Krill та Apollo.
- Guardians, Base Guardians і Shrines тепер мають 10% Bullet Resistance.
- Bullet Resistance Walkers збільшено з 15% до 25%.
- Лікування Medic Trooper від відсутнього здоров'я зменшено з 14% до 12%.
- Зростання фіксованої регенерації Medic Trooper за хвилину зменшено з 3 до 2.
- Якщо вас збивають з bounce pad, тепер персонаж швидко падає вниз, а не продовжує летіти за початковою траєкторією.
- Кількість Souls, необхідних для boon після 13.2k/15k/17k/+2k за boon, змінено на 13.2k/14.5k/+1.5k за boon (максимум тепер 40k замість 49k).
- Виправлено масштабування Alt Fire у Yamato та Viscous, яке останнім часом не працювало.
[ Предмети ]
- Додано новий T4 Vitality предмет — Indomitable. Покращується з Reactive Barrier. Автоматично знімає наступний Stun, Chain, Immobilize, Sleep або Silence від гравців. При спрацьовуванні ви отримуєте barrier, а всі ваші cooldown зменшуються на 20%. Cooldown: 55 с. Пасивно: +8% Bullet Resistance і +8% Spirit Resistance.
- Active Reload: Fire Rate збільшено з +22% до +25%.
- Opening Rounds: Weapon Damage зменшено з +45% до +30%.
- Opening Rounds: тепер покращується з High-Velocity Rounds (включаючи його характеристики).
- Opening Rounds: Spirit Power зменшено з +10 до +7.
- Split Shot: максимальна кількість стеків зменшена з 6 до 5.
- Split Shot: Weapon Damage за стек зменшено з 10% до 8%.
- Split Shot: Cooldown збільшено з 24 с до 27 с.
- Shadow Weave перенесено з T4 до T3.
- Shadow Weave:
- Out of Combat Regen зменшено з 10 до 5.
- Тривалість зменшено з 18 с до 10 с.
- Тривалість Ambush зменшено з 8 с до 5 с.
- Cooldown збільшено з 32 с до 45 с.
- Spot Radius збільшено з 18 м до 20 м.
- Ambush Spirit Power зменшено з 35 до 20.
- Ambush Fire Rate зменшено з 32% до 20%.
- Ambush Melee Damage зменшено з 25% до 20%.
- Alchemical Fire: Spirit Power збільшено з +8 до +10.
- Heroic Aura:
- Cooldown зменшено з 25 с до 22 с.
- Aura Bullet Resistance збільшено з 15% до 17%.
- Blood Tribute:
- Тепер має вроджені 8% Debuff Resistance.
- Активний Debuff Resistance зменшено з 40% до 35%.
- Spiritual Overflow:
- Більше не дає +15% Spirit Lifesteal як базову характеристику.
- Тепер надає +15% Ability Duration.
- Активний ефект більше не дає +20% Ability Duration.
- Активний ефект тепер дає +20% Spirit Lifesteal.
- Frenzy:
- Більше не дає +20% Spirit Resistance при здоров'ї нижче 50%.
- Більше не дає +15% базового Spirit Resistance.
- Більше не дає +0.75 м базової швидкості руху.
- Тепер дає +160 Health.
- Базовий Fire Rate збільшено з 10% до 15%.
- Швидкість руху при низькому HP збільшено з 2.5 до 4.
- При низькому HP тепер дає +30% Debuff Resistance.
- Fire Rate при низькому HP збільшено з +25% до +40%.
- Ефект при низькому HP тепер триває 10 с і має Cooldown 16 с.
- Restorative Locket:
- Максимум стеків збільшено з 20 до 25.
- Лікування за стек зменшено з 20 до 16.
- Return Fire:
- Bullet Resistance збільшено з 8% до 10%.
- Повернена шкода від куль збільшена з 60% до 65%.
- Reactive Barrier:
- Більше не відновлює 1 stamina.
- Більше не дає +6% Spirit Resist.
- Тепер спрацьовує від Silence.
- Cooldown збільшено з 40 с до 55 с.
- Масштабування barrier від Spirit зменшено з 2.1 до 1.8.
- Trophy Collector:
- Переміщено з T3 до T2.
- Souls за стек зменшено з 25 до 18.
- Out of Combat Regen зменшено з 4 до 2.
- Ability Range за стек зменшено з 1% до 0.75%.
- Більше не дає +20 Health за стек.
- Dispel Magic: Spirit Resistance зменшено з 16% до 10%.
- Veil Walker: тепер покращується з Sprint Boots.
- Veil Walker: Bonus Health зменшено з +175 до +125.
- Bullet Resilience: тепер дає +3 Out of Combat Regen.
- Spirit Resilience: тепер дає +3 Out of Combat Regen.
- Counterspell:
- Cooldown збільшено з 20 с до 23 с.
- Bonus Health зменшено з +75 до +50.
- Rescue Beam: дальність застосування збільшено з 32 м до 35 м.
- Colossus:
- Більше не дає +300 Bonus Health.
- Базове Health збільшено з +15% до +25%.
- Leech: Bonus Health збільшено зі 120 до 160.
- Inhibitor: Weapon Damage зменшено з 25% до 10%.
- Supressor:
- Більше не дає +50 Bonus Health.
- Тепер дає +8% Bullet Resistance.
- Cold Front: висоту шкоди збільшено з 3.5 м до 5 м.
- Spirit Snatch: викрадення Spirit Power збільшено з 15 до 20.
- Arctic Blast: висоту шкоди збільшено з 3.5 м до 5 м.
- Scourge:
- Більше не дає -4% Cooldown Reduction.
- Тепер дає +15% Debuff Resistance.
- Spirit Burn: масштабування DPS від Spirit збільшено з 0.05 до 0.06.
[ Зміни Lifesteal ]
- Active Reload: 18% → 14%
- Bullet Lifesteal: 16% → 13%
- Spirit Lifesteal: 16% → 13%
- Spirit Shredder Bullets: 12% → 10%
- Spirit Rend: 12% → 10%
- Fury Trance: 18% → 14%
- Infuser: 16% → 13%
- Infuser (активний): 80% → 70%
- Leech: 30% → 25%
- Vampiric Burst: 16% → 13%
- Vampiric Burst (активний): 80% → 70%
- Mystic Reverb: 10% → 8%
- Mystic Reverb Imbued: 27% → 22%
- Spiritual Overflow: 20% → 16%
- Lady Geist Life Drain: 80% → 75%
- Abrams Siphon Life: 80/40% → 70/35%
[ Герої ]
- Abrams: виправлено надто високу швидкість після скасування Shoulder Charge при влучанні в героя.
- Apollo: базову шкоду Disengaging Sigil зменшено зі 100 до 85.
- Billy: Rising Ram T3 тепер також зменшує cooldown на 10 с.
- Celeste:
- Час циклу пострілу зменшено з 0.65 до 0.58.
- Радіус Shining Wonder збільшено з 14 м до 15.5 м.
- Шкоду Shining Wonder збільшено зі 120 до 135.
- Doorman: виправлено баг, який дозволяв переносити Urn через дверний проріз.
- Drifter:
- Rend T3 тепер також збільшує масштабування melee (1.2 → 1.6).
- Bloodscent T3 збільшено з +10% Amplified Damage до +12%.
- Dynamo:
- Масштабування Kinetic Pulse від Spirit зменшено з 1.8 до 1.65.
- Cooldown Quantum Entanglement збільшено з 19 с до 20 с.
- Haze:
- Повернено можливість ковзати під час використання Bullet Dance.
- Дальність Bullet Dance збільшено з 15 м до 16 м.
- Bullet Dance тепер базово дає 30% Evasion.
- Bullet Dance T2 змінено з "+10% Fire Rate і -45 с Cooldown" на "+10% Fire Rate і +3 м Move Speed".
- Bullet Dance T3 змінено з "+60% Evasion і +4 м Move Speed" на "+40% Evasion і -75 с Cooldown".
- Holliday:
- Виправлено переривання Lasso здібністю Rising Ram.
- Spirit Lasso T1: +68 Damage → +80.
- Spirit Lasso T3: -30 с Cooldown → -50 с.
- Infernus:
- Масштабування DPS Flame Dash від Spirit зменшено з 1.0 до 0.7.
- Flame Dash тепер завдає лише половину шкоди по об'єктах.
- McGinnis:
- Нагорода за Mini Turrets змінена з 80 + 2/хв до 40 + 4/хв.
- Виправлено блокування Mini Turrets на невразливих об'єктах.
- Тривалість Medicinal Specter збільшено з 6 с до 6.5 с.
- Mina: DPS Nox Nostra зменшено на 6%.
- Mirage:
- Базову регенерацію здоров'я зменшено з 2 до 1.5.
- Тривалість Fire Scarabs зменшено з 8 с до 7 с.
- Mo & Krill: швидкість руху під землею Burrow збільшено з +4 до +5.
- Paige:
- Stamina збільшено з 2 до 3.
- Швидкість Dash знижено до slow bucket.
- Cooldown Plot Armor зменшено з 30 с до 28 с.
- Час перезарядки Bookwyrm зменшено з 8 с до 7 с.
- Paradox:
- Cooldown Kinetic Carbine зменшено з 30 с до 28 с.
- Time Wall T2: Weapon Damage збільшено з +30% до +35%.
- Kinetic Carbine тепер дає +20% Air Dash Distance при зарядці.
- Pocket:
- Масштабування Enchanter's Satchel від Spirit збільшено з 0.9 до 1.1.
- Cooldown Affliction зменшено зі 150 с до 140 с.
- Rem:
- Виправлено баг, що дозволяв атакувати під час Naptime.
- Час перезарядки Pillow Toss зменшено з 10 с до 9 с.
- Shiv:
- Відкидання Alt Fire зменшено на 10%.
- Масштабування Serrated Knives від Spirit зменшено з 0.15 до 0.13.
- Serrated Knives T3: +0.1 → +0.09.
- Silver:
- Виправлено баг, через який Tail Whack накладав -12% Bullet Resist на час Disarm.
- Slam Fire: шкоду від поточного здоров'я зменшено з 4% до 3%.
- Venator:
- Масштабування Gutshot зменшено з 0.8 до 0.7.
- Масштабування шкоди при влучанні в стіну зменшено з 0.9 до 0.8.
- Victor:
- Aura of Suffering T2: +28 Max DPS → +34.
- Shocking Reanimation T3: -100 с Cooldown → -130 с.
- Viscous:
- Період імунітету Goo Ball до повторного ефекту зменшено з 1.35 с до 1.2 с.
- Виправлено кілька місць, де Splatter неправильно відскакував.
- Vyper:
- Cooldown Lethal Venom збільшено з 24 с до 28 с.
- Lethal Venom T2: -8 с → -12 с.
- Дальність застосування Lethal Venom зменшено з 15 м до 10 м, тепер масштабується від boons (0.2).
- Виправлено Armor Piercing Rounds, які завдавали шкоди крізь Petrify.
[ Street Brawl ]
- Unstable Concoction тепер зменшує час відродження гравця на 50%.
- Шкоду Seraphim Wings у повітрі зменшено з 60% до 40%.
- Наступні здібності мають -15% до радіуса у Street Brawl:
- Bookwyrm
- Flame Dash
- Essence Bomb
- Entangling Thorns
- Lightning Ball
- Pulse Grenade
- Frost Grenade
- Mystic Expansion: бонус до радіуса зменшено з +20% до +16%.
- Greater Expansion: бонус до радіуса зменшено з +30% до +25%.
- Enhanced Escalating Exposure:
- Максимум стеків зменшено з +8 до +6.
- Підсилення за стек зменшено з +2 до +1.5.
- Базове зниження захисту збільшено з +8 до +10.
- Виправлено баг, через який Enhanced Weighted Shots не зберігав бонуси від Enhanced Slowing Bullets.