Оновлення ігроладу — 06.03.2026
Загальне
- Тепер можна стрибати під час ковзання.
- Стрибок після ривка дає дуже короткий період підвищеного контролю в повітрі (+30% на 0.25 с).
- Святилище тепер легше знищити перше і важче друге. Здоров’я змінено з 8100 до 5000/10000 (HP оновлюється після знищення першого, як у Walkers).
- Атака Святилища більше не влучає по героях, які стоять прямо під ним.
- Бонусний DPS супер-труперів збільшено з +40% до +60% (це покращені трупери після знищення Святилища).
- Трупери на середній лінії тепер покращуються після знищення будь-якого зі Святилищ, а не лише після обох.
- Знищення пари базових Guardian-ів тепер породжує хвилю труперів із прискоренням по зіплайну, щоб посилити натиск.
- DPS Medic Trooper-ів зростає на 3% щохвилини.
- Трупери тепер відновлюють 7 HP/с поза боєм.
- Інтервал між хвилями труперів збільшено: з 35-ї хвилини вони з’являються кожні 20 с замість 25 с.
- Нагороду за Guardian-ів збільшено з 1000 до 1500.
- Нагороду за Walker-ів збільшено з 3500 до 4000.
- Здоров’я Walker-ів перерозподілено з 6800/9350/11900 до 6000/9000/12000.
- Спад броні Walker-ів змінено з «+75% -> -50%» на «+65% -> -65%», у проміжку з 20-ї хвилини до 18-ї.
- Нагороду за Base Guardian-ів збільшено з 750 до 1000.
- Нагороду за Shrine збільшено з 0 до 2000.
- Базову нагороду за Mid Boss збільшено з 2000 до 3000.
- Базове HP Mid Boss збільшено з 11900 до 13000.
- Поріг глобального оголошення про HP Mid Boss знижено з 70% до 50%.
- Mid Boss тепер має 35% стійкості до дебафів.
- Тривалість випадіння Rejuv зменшено з 7 с до 6 с.
- Тривалість Rejuv більше не оновлюється при ударі по кристалу пізніше.
- Мінікарта тепер показує, чи є Urn вигідною, нейтральною чи невигідною.
- Додано нейтральний табір (2 Normal, 3 Weak) біля Hidden King Park Walker.
- Додано нейтральний табір (2 Normal, 3 Weak) біля Archmother York Walker.
- Додано завіси «0 Way» під платформами Shrine на кожній базі.
- Міст на середній лінії над входом до бази Hidden King переміщено ближче до центру між двома краями.
- Зменшення ефективності послідовного контролю збільшено з 8%/24% до 10%/30% (вікно змінено з 7 с до 8 с).
- Поступове зменшення ефективності бонусів до швидкості руху тепер починається приблизно з 11-ї хвилини, а не з 10-ї.
- Виправлено помилку, через яку здібності ближнього бою не використовували умовну шкоду залежно від стану ворога (close quarters, point blank, opening rounds).
- Street Brawl: прибрано ліміт слотів предметів (тепер у фінальному раунді інколи не треба продавати предмети).
Предмети
- Додано новий T1 Spirit-предмет: Golden Goose Egg.
- Extended Magazine: шкоду зброї збільшено з +6% до +8%.
- High-Velocity Rounds: більше не дає +5% швидкості стрільби.
- High-Velocity Rounds: тепер дає +8% шкоди зброї.
- High-Velocity Rounds: швидкість кулі збільшено з +50% до +60% (ці зміни впливають і на покращення).
- Long Range: дальність до початку fall-off збільшено з +4% до +8%.
- Active Reload: тепер можна перезаряджатися навіть із повним магазином, якщо у вас є цей предмет.
- Opening Rounds: Spirit Power збільшено з +8 до +10.
- Opening Rounds: Weapon Damage збільшено з +40% до +45%.
- Swift Striker: швидкість стрільби збільшено з 18% до 20%.
- Mystic Shot: духовний скейлінг шкоди збільшено з 0.8 до 1.0.
- Split Shot: час відновлення зменшено з 32 с до 24 с.
- Split Shot: тепер підтримує індивідуальну кількість снарядів і кути для кожного героя.
- Split Shot: увімкнено для Celeste (3 снаряди під кутом 70 градусів).
- Backstabber: перейменовано на Stalker.
- Stalker: більше не спрацьовує залежно від кута атаки, а натомість активується при завданні шкоди кулями або ближнім боєм у межах 8 м від героя.
- Stalker: бонуси з часом більше не вимагають близькості, окрім початкової умови 8 м для спрацювання.
- Melee Charge: бонусна шкода важкого удару тепер працює і з heavy melee здібностями.
- Spirit Shredder Bullets: Spirit Lifesteal збільшено з 8% до 12%.
- Weakening Headshot: бонусне здоров’я збільшено з +50 до +60.
- Ballistic Enchantment: шкоду зброї за стек збільшено з 18% до 20%.
- Ballistic Enchantment: дальність зменшено з 30% до 25%.
- Ballistic Enchantment: шкоду зброї по не-героях збільшено з 4% до 5%.
- Hunter's Aura: множник для одиночного героя зменшено з 3x до 2x.
- Hunter's Aura: зменшення bullet resist збільшено з -8% до -10%.
- Hunter's Aura: зменшення швидкості стрільби збільшено з -11% до -14%.
- Weighted Shots: тепер збирається з Slowing Bullets і має їх пасивний ефект.
- Weighted Shots: більше не дає +16% Spirit Resist.
- Weighted Shots: тепер дає -0.5 м до швидкості руху.
- Weighted Shots: більше не дає -30% швидкості кулі.
- Weighted Shots: Debuff Resist збільшено з 16% до 18%.
- Weighted Shots: Weapon Damage збільшено з 35% до 40%.
- Weighted Shots: зменшення витривалості послаблено з -20% до -14%.
- Express Shot: витрата набоїв змінена з -30% на 2 набої.
- Blood Tribute: більше не має зменшення лікування.
- Blood Tribute: самошкоду збільшено з 40 до 50.
- Spirit Rend: час відновлення зменшено з 2.2 с до 2 с.
- Spirit Rend: Spirit Lifesteal збільшено з 8% до 12%.
- Crushing Fists: бонусна шкода важкого удару тепер працює і з heavy melee здібностями.
- Frenzy: базову швидкість стрільби збільшено з 8% до 10%.
- Frenzy: базовий Spirit Resist збільшено з 10% до 15%.
- Frenzy: умовний бонус до швидкості стрільби зменшено з 28% до 25%.
- Frenzy: умовний Spirit Resist зменшено з 30% до 20%.
- Spiritual Overflow: Spirit Power збільшено з 30 до 40.
- Spiritual Overflow: тепер дає +20% тривалості замість +12% скорочення КД.
- Extra Health: збільшено з 185 до 210.
- Enduring Speed: виправлено взаємодію стійкості до сповільнення зі сповільненнями від ривка.
- Restorative Locket: дальність збільшено з 30 м до 35 м.
- Restorative Locket: максимальну регенерацію витривалості збільшено з 3 до 4.
- Restorative Locket: тепер завжди відновлює щонайменше 1 витривалість.
- Return Fire: відбита шкода тепер завжди влучає в тіло цілі (раніше частина пострілів природно промахувалася, а частина потрапляла в голову).
- Return Fire: відсоток поверненої шкоди кулями зменшено з 60% до 50%.
- Weapon Shielding: поріг шкоди збільшено з 150 до 250.
- Weapon Shielding: час відновлення зменшено з 45 с до 35 с.
- Bullet Resilience: поріг низького HP збільшено з 40% до 50%.
- Bullet Resilience: опір на низькому HP зменшено з 22% до 15%.
- Spirit Resilience: поріг низького HP збільшено з 40% до 50%.
- Spirit Resilience: опір на низькому HP зменшено з 22% до 15%.
- Lifestrike: лікування за удар у ближньому бою зменшено зі 160 до 100 + 1.5/boon.
- Lifestrike: відсоток лікування за удар у ближньому бою зменшено з 50% до 30% + 0.5%/boon.
- Majestic Leap: бар’єр збільшено зі 140 до 200.
- Trophy Collector: souls per minute збільшено з 22 до 25.
- Dispel Magic: час відновлення зменшено з 50 с до 40 с.
- Fortitude: час до початку регенерації зменшено з 13 с до 10 с.
- Spellbreaker: зменшення миттєвої великої шкоди зменшено з -75% до -65%.
- Diviner's Kevlar: час відновлення зменшено з 64 с до 40 с.
- Inhibitor: штраф до шкоди зменшено з -35% до -30%.
- Inhibitor: бонус до шкоди зброї збільшено з +22% до +25%.
- Cheat Death: більше не зменшує швидкість руху на -2 м під час фази безсмертя.
- Colossus: активна здатність тепер додатково дає +30% шкоди ближнього бою.
- Siphon Bullets: тепер краде 2.5% максимального HP ворога за кулю замість фіксованого значення.
- Mystic Regeneration: бонус до здоров’я збільшено з +40 до +50.
- Mystic Regeneration: тривалість збільшено з 5 с до 6 с.
- Rusted Barrel: час відновлення зменшено з 20 с до 16 с.
- Arcane Surge: Spirit Power збільшено з +15 до +20.
- Slowing Hex: тепер встановлює гравітацію ворога на фіксовані +20% незалежно від його базових значень.
- Slowing Hex: швидкість снаряда збільшено з 53 м/с до 80 м/с.
- Slowing Hex: час відновлення зменшено з 30 с до 27 с.
- Suppressor: тривалість дебафу збільшено з 4 с до 5 с.
- Spirit Sap: втрата Spirit Power збільшена з -24 до -30.
- Spirit Sap: час відновлення зменшено з 32 с до 18 с.
- Decay: зменшення лікування збільшено з -45% до -50%.
- Silence Wave: духовний скейлінг шкоди збільшено з 0.6 до 1.0.
- Silence Wave: час відновлення зменшено з 35 с до 30 с.
- Knockdown: гравітацію збільшено з +50% до +100%, коли оглушення влучає по цілі (повітряні цілі падають швидше).
- Radiant Regeneration: бонус до здоров’я збільшено з +65 до +90.
- Radiant Regeneration: тривалість збільшено з 5 с до 6 с.
- Radiant Regeneration: scaling лікування при використанні здібності збільшено з 1.5 до 2.0.
- Tankbuster: бонусна шкода від поточного здоров’я збільшена з 7.5% до 8%.
- Torment Pulse: духовний скейлінг шкоди зменшено з 0.28 до 0.25.
- Torment Pulse: більше не влучає по сплячих ворогах, щоб не будити їх.
- Disarming Hex: час відновлення зменшено з 20 с до 16 с.
- Magic Carpet: тривалість збільшено з 8 с до 12 с.
- Magic Carpet: бонусне здоров’я збільшено з 75 до 125.
- Ethereal Shift: час відновлення зменшено з 45 с до 35 с.
- Cursed Relic: штраф до шкоди збільшено з -8% до -10%.
- Vortex Web: тепер має опцію наведення на юніта, яка стягує ворогів навколо цієї цілі.
Герої
Abrams
- Шкоду кулею зменшено з 3.86+0.13/boon до 3.6+0.1/boon.
- DPS Siphon Life зменшено з 29 до 22.
- Дальність Siphon Life зменшено з 10 м до 7.5 м.
- Siphon Life тепер працює по колу, а не лише перед ним.
- Дальність Siphon Life більше не збільшується від Spirit Power.
- Виправлено візуальний FX дальності Siphon Life — тепер коректно показує радіус, більший за стандартний.
- Lifesteal Siphon Life проти героїв збільшено з 66% до 80%.
- Lifesteal Siphon Life проти не-героїв збільшено з 33% до 40%.
- Духовний скейлінг DPS Siphon Life збільшено з 0.5 до 0.6.
- T1 Siphon Life змінено з -19 с до -20 с.
- T3 Siphon Life тепер також збільшує радіус на +3.5 м.
- T3 Siphon Life: DPS зменшено з 20 до 18.
- Шкоду Shoulder Charge зменшено з 37 до 30.
- Тривалість оглушення об стіну від Shoulder Charge зменшено з 0.6 с до 0.3 с.
- Духовний скейлінг Shoulder Charge зменшено з 1.9 до 1.4.
- T1 Shoulder Charge змінено з «+2.2 Weapon Damage на 8 с» на «+40% сповільнення на 3 с».
- T2 Shoulder Charge: тривалість оглушення об стіну збільшено з 0.45 с до 0.8 с.
- T3 Shoulder Charge: зниження КД змінено з -18 с до -20 с.
- T3 Shoulder Charge тепер також дає +1.5 Weapon Damage на 6 с.
- T2 Infernal Resilience збільшено з +150 HP до +200.
- T3 Infernal Resilience тепер також дає +20% Debuff Resistance.
- Seismic Impact тепер трохи швидше наводиться на точку під час підйому.
- Шкоду Seismic Impact збільшено з 75 до 100.
- Під час Seismic Impact тепер можна використовувати предмети.
- Радіус Seismic Impact зменшено з 10.5 м до 9 м.
- T2 Seismic Impact змінено з «За кожного влученого героя: +100 HP і +14% Fire Rate» на «+0.6 с тривалості оглушення».
- T3 Seismic Impact тепер також збільшує радіус на 6 м.
Apollo
- Виправлено помилку, через яку Riposte не відривався від землі, якщо починався на землі.
- Riposte більше не спрацьовує від шкоди труперів або нейтралів.
- T2 Flawless Advance більше не збільшує швидкість ривка Apollo.
- Flawless Advance тепер переривається оглушенням і сном.
- Базову шкоду Itani Lo Sahn зменшено з 225 до 190, а духовний скейлінг збільшено з 1.6 до 2.3.
- Ширина влучання Itani Lo Sahn більше не масштабується зі збільшенням радіуса.
Bebop
- Hook тепер можна скасувати.
Billy
- Радіус Bashdown зменшено з 4.5 м до 4 м.
- T2 Bashdown змінено з «+1.3 м радіуса» на «+1 заряд і +2 м радіуса».
- T3 Bashdown тепер також зменшує час заряджання на 2 с.
- Шкоду Rising Ram зменшено з 55 до 40.
- Духовний скейлінг Rising Ram збільшено з 1.7 до 1.9.
- Після влучання Rising Ram відновлюється на 50% швидше.
- Тривалість заряджання Rising Ram зменшено з 0.51 с до 0.3 с.
- T1 Rising Ram змінено з «Після влучання: -50% КД» на «Після влучання: +25% Weapon Damage на 5 с».
- T2 Rising Ram змінено з «Після влучання: +35% Weapon Damage на 5 с» на «+0.3 с тривалості заряджання».
- T3 Rising Ram збільшено з 6.5% максимального HP до 8%.
- Духовний скейлінг Blasted зменшено з 0.8 до 0.6.
- Активна тривалість Blasted більше не сповільнює спад ефекту при влучанні кулями (але удари ближнього бою все ще продовжують її).
- Пасивний Blasted більше не зменшує fire rate ворога на -14%.
- Підказку Blasted спрощено.
- T3 Blasted тепер також збільшує духовний скейлінг на +0.6.
- Радіус Chain Gang зменшено з 13 м до 12 м.
- Chain Gang більше не дає +15% Spirit і Bullet Resist.
- Час відновлення Chain Gang збільшено зі 125 с до 150 с.
- T1 Chain Gang змінено з «-25 с КД» на «+40% Spirit і Bullet Resist».
- T2 Chain Gang змінено з «+15% Spirit і Bullet Resist» на «-50 с КД».
- T3 Chain Gang змінено з 2 с Unstoppable на +1.3 с Unstoppable за кожного притягнутого героя.
- T3 Chain Gang більше не дає +90 шкоди.
- T3 Chain Gang тепер також збільшує радіус на +5 м.
Calico
- Кулі більше не мають гравітації.
- Тепер стріляє додатковим пелетом точно по центру (загальний DPS не змінено). Центральний пелет тепер вважається основним для headshot.
- Gloom Bombs змінено так, що перша граната завжди падає по центру.
- Радіус прилипання снаряда Gloom Bombs збільшено з 10 до 15.
- Затримку кидка Gloom Bombs зменшено з 0.15 с до 0.1 с.
- T2 Gloom Bombs змінено з +16.2 шкоди на +75 бонусної шкоди по бар’єрах.
- Leaping Slash: покращено націлювання, щоб ривок завершувався раніше, якщо поруч ворожі герої.
- Leaping Slash тепер може робити вертикальний ривок навіть із землі.
- T2 Leaping Slash змінено з +40 шкоди на +300 souls за вбивство героя.
- T3 Leaping Slash змінено з -50% КД при влучанні на -50% КД і +60 шкоди.
- Радіус Leaping Slash зменшено з 4.5 м до 4 м.
- Ava більше не може маніпулювати рухом, якщо б’є в ближньому бою в повітрі.
- Ava тепер використовує стиль модифікатора healthbar для тривалості.
- Виправлено камеру Ava — тепер вона коректно центрована.
- Затримку атаки ближнього бою Ava зменшено з 0.4 с до 0.0 с.
- Перезарядку атаки ближнього бою Ava збільшено з 0.75 до 0.85.
- Атака ближнього бою Ava тепер іде в напрямку вашого погляду.
- Ava тепер починає з мінімальної швидкості й поступово розганяється до максимуму, скидаючись при отриманні шкоди.
- Після отримання шкоди Ava тепер поступово відновлює швидкість замість того, щоб бути сповільненою всю тривалість.
- КД Ava зменшено з 45 с до 30 с.
- Тривалість Ava зменшено з 16 с до 15 с.
- T1 Ava: тривалість збільшено з +14 с до 15 с.
- T2 Ava змінено з +45% швидкості на +45% швидкості і +15 HP Regen.
- T3 Ava змінено з -20 с КД і +35 HP Regen на поступово зростаючий damage amp під час трансформації — до 20% за 6 с.
- Return To Shadows тепер дозволяє деякий вертикальний рух під час каналу.
- Return To Shadows тепер має нову смугу каналу.
- T2 Return to Shadows зменшено з 67.5 до 65 шкоди.
- T3 Return to Shadows більше не дає +18% Damage Amp на 6 с, а натомість дає 350 лікування.
Celeste
- Гравітацію змінено з -20% до -28% (менша гравітація).
- Контроль/прискорення в повітрі зменшено з +50/18% до +38/12%.
- Дальність відскоку Shining Wonder зменшено з 17 м до 15 м.
- Тривалість lingering-ефекту Shining Wonder зменшено з 4.5 с до 3.25 с.
Doorman
- Зброя тепер пробиває цілі, завдаючи на 50% менше шкоди після пробиття.
- Час між зарядами Call Bell збільшено з 4 с до 6 с.
- Call Bell більше не має impact damage (було 40 з 1.0 scaling).
- Шкоду вибуху Call Bell збільшено з 55 до 85.
- Духовний скейлінг вибуху Call Bell зменшено з 1.7 до 1.4.
- T1 Call Bell збільшено з +2 м до +2.5 м.
- T2 Call Bell більше не має impact damage.
- T2 Call Bell: шкоду вибуху збільшено з 40 до 75.
- T2 Call Bell тепер також збільшує духовний скейлінг на +0.6.
- T3 Call Bell змінено з «impact створює вибухи половинного радіуса» на «+1 заряд і +22 с тривалості існування. Радіус безперервно накладає сповільнення».
- Doorway тепер має іконку таймера над здібністю.
- T1 Doorway: тривалість збільшено з +10 с до +15 с.
- T2 Doorway: тривалість бар’єру збільшено з 8 с до 12 с.
- T3 Doorway: дальність дверного проходу тепер також масштабується від Spirit Power (0.25).
- Luggage Cart тепер на 20% більший (включно з hitbox).
- T1 Luggage Cart змінено з «-8 с КД» на «+60 шкоди».
- T2 Luggage Cart збільшено з +15 м дальності каста до +20 м.
- T3 Luggage Cart змінено з «+45 шкоди візка, +117 шкоди стіні і 1.2 с wall stun» на «+1.5 с оглушення об стіну і -15 с КД».
- Виправлено проблеми, коли візок влучав у ціль, що виходила з готелю, раніше належного моменту, через що ціль некоректно тягнулась.
- Дальність каста Hotel Guest збільшено з 6 м до 7 м.
- Hotel Guest більше не йде на КД, якщо ціль помирає під час каста.
- Виправлено помилку, через яку вороги не завжди приземлялися в правильне місце після повернення.
- Hotel Guest тепер підтримує instant cast налаштування.
- Гість, що повертається через Hotel Guest, тепер отримує 100% time slow, який спадає до 0% за 1 с.
- Шкоду «cost of stay» від Hotel Guest зменшено зі 150 до 75.
- Шкоду «failure to check-out» від Hotel Guest зменшено з 250 до 125.
- T1 Hotel Guest змінено з «+2 м дальності каста» на «-1 витривалість і -25 с КД».
- T2 Hotel Guest змінено з «Unstoppable під час каналу» на «+1.5 с оглушення при failure to checkout і 150 шкоди».
- T3 Hotel Guest змінено з «-50 с КД» на «Unstoppable, поки готель зайнятий. 10 с КД на failure to check out».
Drifter
- Дальність Rend зменшено з 18 м до 16 м.
- КД Rend збільшено з 13 с до 16 с.
- Духовний скейлінг Rend збільшено з 1.4 до 1.8.
- Бонусна шкода Rend тепер є melee-уроном на близькій дистанції (тобто впритул ви завдаєте лише шкоди ближнього бою, а spirit damage — базовий варіант).
- T1 Rend: бонусну шкоду збільшено з +32 до +40.
- T3 Rend змінено з «Отримує 45% Bullet Lifesteal проти уражених ворогів на 4 с» на «Атака зблизька тепер накладає silence на 2.3 с».
- Тривалість Stalker's Mark зменшено з 6 с до 5 с.
- T1 Stalker's Mark змінено з «+1% bleed» на «-8% Bullet Resist».
- T2 Stalker's Mark змінено з «+22% Fire Rate на 6 с після ambush» на «+3 с тривалості і -8 с КД».
- T3 Stalker's Mark змінено з «2 заряди і +2 с тривалості» на «+2% bleed і -40% healing».
- Bloodscent тепер дає Drifter той самий постійний бонус до weapon damage, коли ізольований герой помирає поруч, незалежно від того, чи це вбивство, чи асист.
- Постійний бонус weapon damage за смерть ізольованого героя зменшено з 4% до 3%.
- T2 Bloodscent змінено з «Ізольоване вбивство зменшує КД на 15 с і відновлює 3 витривалості» на «Ізольована смерть відновлює 18% відсутнього HP і 2 витривалості».
- Eternal Night тепер вважає цілі ізольованими.
- Бонус Sprint від Eternal Night зменшено з +3 м до +2 м.
- Eternal Night більше не має 7 дух. шкоди при proc.
- КД Eternal Night збільшено зі 120 с до 125 с.
- Тривалість Eternal Night зменшено з 7 с до 6.5 с.
- T1 Eternal Night змінено з «+6.3 дух. шкоди при proc» на «+10 м Sprint» (працює одразу).
- T2 Eternal Night змінено з «-30 с КД і +3 м/с Sprint» на «-45 с КД».
- T3 Eternal Night збільшено з «+2 с тривалості і +1 максимальна ціль» до «+2.5 с тривалості і +1 максимальна ціль».
Dynamo
- Шкоду кулею збільшено з 12.2+0.44 до 12.6+0.5.
- КД Kinetic Pulse збільшено з 22 с до 26 с.
- Шкоду Kinetic Pulse збільшено з 90 до 115.
- Дальність Kinetic Pulse зменшено з 20 м до 16 м.
- Дальність Kinetic Pulse більше не збільшується від spirit scaling.
- Духовний скейлінг Kinetic Pulse збільшено з 1.7 до 2.1.
- T1 Kinetic Pulse змінено з «35% Move Slow і -30% Fire Rate» на «+1 Charge».
- T2 Kinetic Pulse змінено з «+30% Bullet Damage на 8 с» на «Зменшує Bullet Resistance ворога на -18% і Move Speed на -30% на 4 с».
- T3 Kinetic Pulse змінено з «+104 шкоди і +1 заряд» на «+135 шкоди і +16 м дальності каста».
- Quantum Entanglement більше не дає +26% Fire Rate.
- Quantum Entanglement більше не перезаряджає набої.
- Базова здібність Quantum Entanglement тепер відновлює 1 витривалість.
- Дистанцію до союзника для Quantum Entanglement збільшено з 10 м до 13 м.
- Дальність Quantum Entanglement збільшено з 9 м до 10 м.
- T1 Quantum Entanglement збільшено з +4 м дальності до +6 м.
- T2 Quantum Entanglement змінено з «+22% Fire Rate» на «-6 с КД».
- T3 Quantum Entanglement змінено з «-5 с КД і +120% Ammo» на «Знімає не-ультимативні дебафи з вас і союзників».
- КД Rejuvenating Aurora збільшено з 45 с до 48 с.
- Rejuvenating Aurora тепер має 1 с linger-ефекту на союзниках.
- Під час Rejuvenating Aurora тепер можна стрибати.
- T1 Rejuvenating Aurora змінено з «+4 Move Speed на 8 с після повного каналу» на «Аура дає +4 Move Speed під час каналу».
- T2 Rejuvenating Aurora: зменшення КД змінено з -14 с до -20 с.
- T2 Rejuvenating Aurora тепер також збільшує тривалість на 1 с.
- Singularity більше не завдає 1.5% максимального HP як DPS.
- DPS Singularity збільшено з 40 до 75.
- Духовний скейлінг DPS Singularity збільшено з 0.19 до 0.28.
- T3 Singularity збільшено з 4% максимального HP DPS до 5.5%.
Graves
- Grasping Hands тепер краще працює з альтернативними способами каста і стала чутливішою.
- Тривалість immobilize від Grasping Hands зменшено з 1.5 с до 1.25 с.
- КД Grasping Hands зменшено з 38 с до 34 с.
- T2 Grasping Hands змінено з «+0.75 с immobilize» на «+90 шкоди і +10 м довжини стіни».
- T3 Grasping Hands змінено з «+15 м довжини стіни і -10 с КД» на «+1 с immobilize і -12 с КД».
Haze
- Spirit per boon зменшено з 1.1 до 0.5.
- Швидкість руху під сном від Sleep Dagger зменшено з 2 м/с до 1.5 м/с.
- Затримка пробудження від Sleep Dagger більше не збільшується від spirit scaling.
- КД Sleep Dagger збільшено з 26 с до 30 с.
- Тривалість сну Sleep Dagger зменшено з 3 с до 2.75 с.
- T1 Sleep Dagger змінено з «Знімає 1 витривалість» на «-8% Bullet Resist на 6 с».
- T2 Sleep Dagger змінено з «-12 с КД і -60% витривалості на 6 с» на «-15 с КД».
- T3 Sleep Dagger змінено з «-12% Bullet Resist і -35% Fire Rate на 6 с після пробудження» на «+0.75 с тривалості сну. -50% Move і Dash Slow на 2.5 с після пробудження».
- КД Smoke Bomb збільшено з 30 с до 33 с.
- Духовний скейлінг тривалості Smoke Bomb зменшено з 0.18 до 0.08.
- Smoke Bomb більше не має базових +2 м швидкості невидимого спринту.
- T1 Smoke Bomb збільшено з +5 м швидкості невидимого спринту до +7 м.
- T2 Smoke Bomb змінено з «+10% Bullet Lifesteal» на «Вмикає 2 заряди здібності».
- T3 Smoke Bomb змінено з «2 заряди і +0.5 с невразливості» на «Знімає не-ультимативні дебафи та дає 30% Lifesteal на 5 с».
- Fixation: bonus Weapon Damage за стек зменшено з +0.2 до +0.18.
- T1 Fixation: дух. скейлінг збільшено з 0.37 до 0.8.
- T1 Fixation зменшено з +50 Spirit Damage до +40.
- T3 Fixation збільшено з +0.12 Weapon Damage до +0.14.
- Бонус Fire Rate у Bullet Dance зменшено з 30% до 20%.
- Базовий Bullet Dance тепер має 60% Evasion.
- Духовний скейлінг тривалості Bullet Dance збільшено з 0.06 до 0.08.
- Бонусну шкоду кулею у Bullet Dance зменшено з 10 до 7.
- T1 Bullet Dance збільшено з +4 Bullet Damage до +7.
- T2 Bullet Dance тепер також дає +10% Fire Rate.
- T3 Bullet Dance більше не додає 60% Bullet Evasion.
- T3 Bullet Dance тепер також стріляє по додатковій цілі.
Infernus
- Шкоду Napalm зменшено з 46 до 40.
- Духовний скейлінг Napalm збільшено з 0.3 до 0.6.
- Додаткову шкоду, яку ціль отримує під Napalm, зменшено з 20% до 16%.
- T2 Napalm: lifesteal збільшено з 10% до 15%.
- Духовний скейлінг DPS Flame Dash збільшено з 0.8 до 1.0.
- T1 Flame Dash змінено з «-25% Fire Rate» на «-12 с КД».
- T2 Flame Dash: DPS зменшено з +27 до +20.
- T2 Flame Dash тепер також збільшує тривалість сліду на 1 с.
- T3 Flame Dash більше не зменшує КД на 15 с.
- T3 Flame Dash тепер також дає +1 Charge.
- Час між зарядами Flame Dash T3 зменшено з 20 с до 14 с.
- Удари ближнього бою тепер можуть накопичувати afterburn (20% для light melee, 35% для heavy melee).
- T1 Afterburn змінено з «-20% Spirit Damage» на «+14 DPS».
- T2 Afterburn змінено з +1 с тривалості горіння на -35% Spirit Damage.
- T3 Afterburn змінено з «+23 DPS» на «+3 с максимальної тривалості горіння» (базова тривалість та сама, але її можна накопичити до максимуму після займання; здібності оновлюють лише базову тривалість).
- Каст Concussive Combustion тепер трохи відсуває камеру назад.
- Затримку Concussive Combustion збільшено з 3 с до 3.25 с.
- Радіус Concussive Combustion зменшено з 13 м до 12 м.
- КД Concussive Combustion збільшено зі 140 с до 165 с.
- Шкоду Concussive Combustion зменшено зі 150 до 125.
- T1 Concussive Combustion змінено з «-35 с КД» на «+100 шкоди».
- T2 Concussive Combustion змінено з «+0.5 с stun і +3 м radius» на «-65 с КД і +65% лікування від вибуху».
- T3 Concussive Combustion змінено з «+94 шкоди і лікування на 70% від шкоди» на «+0.75 с stun і +10 м radius».
Ivy
- Тепер має -10% гравітації.
- Шкоду кулею зменшено з 4.59+0.12/boon до 4.45+0.06/boon.
- Kudzu Bomb перейменовано на Entangling Thorns.
- Час відновлення заряду Entangling Thorns зменшено з 8 с до 5 с.
- Духовний скейлінг Entangling Thorns зменшено з 0.65 до 0.55.
- T2 Entangling Thorns змінено з «+2 с тривалості» на «+2 м радіуса і +0.5 дух. скейлінгу».
- T3 Entangling Thorns змінено з «+36 DPS і +2 м радіуса» на «Сковує ворогів, які залишаються всередині 2 с. Триває 1.6 с».
- Watcher's Covenant перейменовано на Kudzu Connection.
- Духовний скейлінг Fire Rate від Kudzu Connection зменшено з 0.25 до 0.18.
- Духовний скейлінг Bullet Lifesteal від Kudzu Connection зменшено з 0.19 до 0.15.
- T1 Kudzu Connection змінено з «+8% Fire Rate» на «+2 м бонусу до швидкості руху».
- T2 Kudzu Connection змінено з «+2 м бонусу до швидкості руху» на «+8% Fire Rate і +8% Bullet Lifesteal».
- T3 Kudzu Connection змінено з «+1 tether count» на «Здібність тепер завжди активна».
- КД Stone Form збільшено з 37 с до 40 с.
- Духовний скейлінг шкоди Stone Form зменшено з 1.5 до 0.8.
- T1 Stone Form змінено з «-19 с КД» на «+7% лікування від максимального HP».
- T2 Stone Form змінено з «+68 шкоди і +0.5 с stun» на «-25 с КД».
- T3 Stone Form змінено з «+13% лікування від максимального HP» на «+1 с stun і збільшений дух. скейлінг (2.0)».
- Air Drop: час каста прибрано. Натомість, якщо ви отримали шкоду, здібність не можна використовувати 3.5 с.
- Духовний скейлінг шкоди Air Drop зменшено з 2.3 до 1.0.
- КД Air Drop зменшено зі 100 с до 65 с.
- Тривалість Air Drop збільшено з 16 с до 21 с.
- Базову/максимальну швидкість Air Drop змінено з 11/18 м до 10/22 м.
- Радіус бомби Air Drop збільшено з 14 м до 20 м.
- Тривалість бафа Air Drop зменшено з 12 с до 8 с.
- Дальність каста на союзника Air Drop збільшено з 14 м до 18 м.
- Air Drop тепер дає вам і союзнику +20% Outgoing Damage після висадки.
- Бомба Air Drop більше не має швидкого розширюваного вибуху.
- Бомба Air Drop більше не підкидає цілі.
- Бомба Air Drop більше не сповільнює при вибуху за замовчуванням.
- Бомба Air Drop більше не дає бар’єр за замовчуванням.
- T1 Air Drop змінено з «-20% Bullet Resist ворогам на 8 с» на «Дає вам і союзнику 300 Barrier (+1.0 Spirit Scaling) на 12 с».
- T2 Air Drop змінено з «+200 Barrier і +5 м радіуса вибуху» на «Вибух накладає 50% slow на 3 с».
- T3 Air Drop тепер також збільшує damage scaling на +1.5 і barrier scaling на +1.0.
Kelvin
- Frost Grenade тепер вибухає при контакті з Ice Path.
- Радіус Frost Grenade зменшено з 6.5 м до 6 м.
- КД Frost Grenade збільшено з 20 с до 30 с.
- Frost Grenade тепер має 2 заряди.
- Frost Grenade тепер лікує у базовій здібності (60 + 0.9 Spirit Scaling).
- Frost Grenade більше не має -40% до відновлення витривалості.
- T1 Frost Grenade змінено з «+1 Charge» на «+30 до шкоди і лікування».
- T2 Frost Grenade змінено з «Дає лікування 80+1.5» на «Заморожує відновлення витривалості і -10 с КД».
- T3 Frost Grenade змінено з «+144 шкоди і -30% stamina regen» на «Збільшує дух. скейлінг шкоди й лікування на 1.0 і радіус на +2 м».
- Ice Path тепер скасовується натисканням кнопки здібності, а не пробілом.
- КД Ice Path збільшено з 46 с до 50 с.
- Збільшено швидкість підйому/спуску Ice Path.
- T1 Ice Path змінено з «+4 Sprint» на «+2 Move Speed і +35% Bullet Resistance на Ice Path».
- T2 Ice Path збільшено з -17 с КД до -20 с.
- T3 Ice Path тепер дає +35% Spirit Power, поки ви на Ice Path.
- Покращено візуальну читабельність Arctic Beam.
- Під час Arctic Beam тепер можна використовувати Frost Grenade і предмети.
- Максимальне зменшення Fire Rate від Arctic Beam знижено з -35% до -20%.
- Максимальне сповільнення від Arctic Beam знижено з -40% до -20%.
- Духовний скейлінг Arctic Beam зменшено з 0.8 до 0.5.
- КД Arctic Beam збільшено з 25 с до 28 с.
- T1 Arctic Beam змінено з «-7 с КД» на «Збільшує Move Slow і зниження Fire Rate на -25%».
- T2 Arctic Beam змінено з «+33 DPS» на «+20 DPS і +0.6 Spirit Scaling».
- T3 Arctic Beam тепер також зменшує КД на 13 с.
- Frozen Shelter тепер можна скасувати окремо, не скасовуючи Ice Beam.
- Frozen Shelter тепер — це таргетована на юніта здібність на 8 м, яка створює купол навколо центру двох героїв. Можна застосувати на себе.
- Тривалість Frozen Shelter зменшено з 5.25 с до 5 с.
- T1 Frozen Shelter змінено з «-35% Enemy Fire Rate» на «-25 с КД».
- T2 Frozen Shelter збільшено з +1 с до +1.5 с.
- T3 Frozen Shelter тепер також знімає не-ультимативні дебафи при застосуванні (з вас і союзників).
Lady Geist
- Самошкоду Essence Bomb змінено з 30 + 1.8 scaling на 30% від нанесеної шкоди (базова шкода: 90 + 1.2 scaling).
- Радіус Essence Bomb зменшено з 9 м до 7 м.
- КД Essence Bomb зменшено з 14.5 с до 14 с.
- T1 Essence Bomb збільшено з -4 с до -5 с.
- T2 Essence Bomb тепер також збільшує радіус на +2 м.
- КД Life Drain збільшено з 30 с до 34 с.
- Дальність розриву зв’язку Life Drain зменшено з 30 м до 28 м.
- T1 Life Drain: DPS збільшено з +16.2 до +18.
- T2 Life Drain: тривалість збільшено з +2 с до +2.5 с.
- T3 Life Drain: кількість зарядів збільшено з +1 до +2.
- T3 Life Drain тепер також збільшує spirit scaling на +0.3.
- Час каста Soul Exchange зменшено з 0.2 с до 0.1 с.
- Затримку після каста Soul Exchange зменшено з 0.7 с до 0.2 с.
- T1 Soul Exchange: зменшення КД змінено з -35 с до -60 с.
- T2 Soul Exchange змінено з «При касті: +35% Fire Rate на 8 с» на «Накладає silence на ворогів у межах 25 м на 3 с».
- T3 Soul Exchange змінено з «Накладає silence на ворогів у межах 25 м на 3 с» на «При касті: +60 Spirit Power, +40% Fire Rate і +50% Spirit Resistance на 8 с».
Lash
- Додано більше блискіток.
- Виправлено Ground Strike — тепер правильно завдає шкоди гравцям, яких стягнули з повітря.
- T2 Grapple: weapon damage збільшено з +6 до +7.
- T3 Grapple змінено з «+20% Fire Rate» на «+60% Air Control і +1 витривалість при використанні».
- КД Flog збільшено з 24 с до 26 с.
- Кут атаки Flog більше не збільшується від Spirit Power.
- Лікування Flog по героях зменшено з 60% до 50%.
- T2 Flog збільшено з -12 с КД до -16 с.
- T2 Flog тепер також зменшує Fire Rate на 30%.
- T3 Flog більше не зменшує Fire Rate.
- T3 Flog: шкоду зменшено з +86 до +80.
- T3 Flog тепер також збільшує кут атаки на 40 і лікування на +20%.
- Виправлено камеру Death Slam, яка інколи була перекрита.
- Дальність кидка Death Slam більше не масштабується від Spirit Power (було 0.3).
- КД Death Slam збільшено зі 145 с до 150 с.
- T1 Death Slam: дальність кидка збільшено з +8 м до +12 м.
- T2 Death Slam: зменшення КД змінено з -25 с до -40 с.
- T3 Death Slam тепер також збільшує дальність каста на +10 м.
McGinnis
- Бакет швидкості від витривалості змінено з 3 на 2.
- Шкоду кулею зменшено з 6.72 + 0.2/boon до 6.0 + 0.16/boon.
- Тривалість Mini Turret збільшено з 24 с до 35 с.
- Базове здоров’я Mini Turret і його приріст зменшено на 40%.
- Початкове значення fading resist у Mini Turret збільшено з 60% до 80%.
- Mini Turret тепер має 35% melee resist.
- Значно покращено tracking, кути наведення та швидкість снарядів Mini Turret.
- На мінікарті Mini Turret тепер блимає/стає червоним, коли атакує.
- T1 Mini Turret змінено з «Турелі накладають 25% slow» на «+10 м дальності атаки і +10 DPS».
- T2 Mini Turret змінено з «+10 м дальності атаки і +10% Fire Rate» на «+2 Charges».
- T3 Mini Turret змінено з «+38 DPS турелі і +14 с тривалості» на «+30% Fire Rate турелі і +12 с тривалості».
- Тривалість Medicinal Specter більше не масштабується від Spirit Power.
- Радіус Medicinal Specter більше не масштабується від Spirit Power.
- Регенерація Medicinal Specter тепер масштабується від Spirit Power (+0.3).
- КД Medicinal Specter збільшено з 48 с до 50 с.
- Medicinal Specter більше не дає +15% Stamina Recovery.
- T1 Medicinal Specter змінено з «+30% Fire Rate» на «+40% Spirit Resistance».
- T2 Medicinal Specter збільшено з -17 с КД до -20 с.
- T2 Medicinal Specter тепер також збільшує Stamina Recovery на +100%.
- T3 Medicinal Specter: регенерацію зменшено з 2.5% максимального HP до 2%.
- T3 Medicinal Specter тепер також збільшує радіус на 3 м.
- T3 Medicinal Specter тепер також збільшує тривалість на 1 с.
- Spectral Wall, який був у процесі каста, тепер спрацьовує навіть якщо вас перервали, замість того щоб продовжити розгортання.
- Сегменти Spectral Wall тепер можна знищити 2 heavy melee ударами (кожен сегмент окремо).
- Мінімальну дальність Spectral Wall зменшено з 6 м до 5 м.
- Spectral Wall накладає сповільнення на ворогів, через яких проходить під час створення.
- T1 Spectral Wall більше не забирає 1 витривалість.
- T1 Spectral Wall: damage amp збільшено з 15% до 20%.
- T2 Spectral Wall тепер також збільшує тривалість стіни на +2 с.
- T3 Spectral Wall змінено з «0.75 с stun при зіткненні» на «Створює 2 турелі на 8 с і збільшує slow на 30%» (створює їх на стороні, зверненій до вас, уздовж стіни).
- Тривалість Heavy Barrage зменшено з 13 с до 8 с.
- Мінімальну дальність Heavy Barrage зменшено з 9 м до 8.5 м.
- Підказку Heavy Barrage T1 оновлено для уточнення, що він також зменшує дистанцію ривка.
- T1 Heavy Barrage: slow до руху зменшено з 40% до 30%.
- T1 Heavy Barrage: slow до дистанції ривка збільшено з 20% до 30%.
- T1 Heavy Barrage: тривалість сповільнення зменшено з 2 с до 1.5 с.
- T2 Heavy Barrage: зменшення КД збільшено з -45 с до -55 с.
- T2 Heavy Barrage тепер також збільшує тривалість на 6 с.
- T3 Heavy Barrage: шкоду збільшено з +21 до +25.
- T3 Heavy Barrage: дух. скейлінг збільшено з +0.2 до +0.25.
- T3 Heavy Barrage тепер також збільшує радіус вибуху на 2 м.
Mina
- КД витривалості збільшено з 3.9 с до 4.2 с.
- КД Rake збільшено з 10 с до 16 с.
- Додаткову шкоду Rake по героях від missing health збільшено з 3% до 5%.
- Лікування за вбивство від Rake зменшено з 30 до 25.
- Духовний скейлінг лікування за вбивство від Rake зменшено з 0.43 до 0.3.
- T1 Rake змінено з «+20 Heal Per Kill» на «+60 шкоди».
- T2 Rake змінено з «+54 шкоди і +1.0 scaling Heal Per Kill» на «+30 Heal Per Kill і -8 с КД».
- T3 Rake тепер також дає +1.2 дух. скейлінгу до Heal Per Kill.
- Дальність каста Sanguine Retreat зменшено з 10 м до 9 м.
- Вікно повторного каста Sanguine Retreat збільшено з 3 с до 3.5 с.
- T1 Sanguine Retreat змінено з «+3 м Cast Range» на «+20% Fire Rate і 8 набоїв».
- T2 Sanguine Retreat змінено з «+25% Fire Rate і 8 набоїв» на «-10 с КД».
- T3 Sanguine Retreat змінено з «-12 с КД» на «+1 Recast».
- КД Love Bites збільшено з 8 с до 10 с.
- Шкоду Love Bites зменшено з 6 до 4.
- Духовний скейлінг шкоди Love Bites збільшено з 0.06 до 0.09.
- Бонусну шкоду Love Bites зменшено з 55 до 45.
- Духовний скейлінг бонусної шкоди Love Bites збільшено з 1.6 до 1.85.
- T1 Love Bites змінено з «При proc: +4 м/с Move Speed на 3 с» на «При proc: 30% Slow на 3 с».
- T2 Love Bites: шкоду/бонус зменшено з 3.6/50 до 3/45.
- T3 Love Bites змінено з «При proc: -1 витривалість і 30% slow на 3 с» на «-4 с КД і при proc +25% Fire Rate на 5 с».
- КД Nox Nostra збільшено зі 115 с до 130 с.
- Шкоду Nox Nostra зменшено з 6 до 5.6.
- T1 Nox Nostra збільшено з +1.8 до +2.2.
- T2 Nox Nostra: зменшення КД змінено з -40 с до -55 с.
Mirage
- Шкоду кулею зменшено з 15.2+0.5 до 14.8+0.3.
- Fire Scarabs більше не мають обмеження часу на запуск кожного скарабея. Тепер працює як звичайна заряджувана здібність.
- Зіткнення і модель Fire Scarabs трохи збільшено.
- Базову кількість зарядів Fire Scarabs зменшено з 4 до 2.
- Духовний скейлінг Fire Scarabs зменшено з 1.0 до 0.8.
- Fire Scarabs тепер одразу краде здоров’я з цілі.
- Кількість украденого максимального HP Fire Scarabs збільшено з 45 до 70.
- Fire Scarabs змінено з -8% Bullet Resist на +10% Damage Amp для будь-якої шкоди, яку ви завдаєте цій цілі.
- КД Fire Scarabs збільшено з 40 с до 45 с.
- T1 Fire Scarabs змінено з «-15 с КД» на «+50 Max Health Steal».
- T2 Fire Scarabs змінено з «-8% Bullet Resist» на «+2 Charges».
- T3 Fire Scarabs змінено з «+63 Max Health Steal» на «+10% Damage Amp і +1.2 Spirit Scaling».
- Fire Scarabs більше не мають зменшеного ефекту проти не-героїв.
- Tornado перейменовано на Dust Devil.
- Тривалість підкидання Dust Devil зменшено з 1.0 с до 0.4 с.
- Духовний скейлінг Dust Devil зменшено з 0.7 до 0.3.
- Dust Devil тепер сповільнює уражених ворогів на 30% на 3 с.
- Тривалість bullet evasion від Dust Devil збільшено з 3.5 с до 4 с.
- Bullet evasion від Dust Devil збільшено з 25% до 30%.
- T1 Dust Devil змінено з «+0.4 с Lift Duration» на «+60 шкоди».
- T2 Dust Devil змінено з «-14 с КД» на «-8 с КД і +30% Evasion».
- T3 Dust Devil змінено з «+20% Bullet» на «Можна перекастити протягом 5 с. Збільшує spirit scaling на 1.0».
- КД Djinn's Mark збільшено з 2.6 с до 3 с.
- Тривалість множника Djinn's Mark збільшено з 4.5 с до 5 с.
- Тривалість reveal від Djinn's Mark збільшено з 3 с до 6 с.
- Підказку Djinn's Mark переписано у форматі «за стек». Один стек тепер збільшує шкоду на 200% (лише зміна підказки).
- T1 Djinn's Mark змінено з «60% slow на 0.5 с при 2x stack» на «Поступове 60% slow на 0.5 с».
- T2 Djinn's Mark збільшено з +8.1 шкоди до +20.
- T3 Djinn's Mark: зменшення КД змінено з -0.75 с до -1 с.
- T3 Djinn's Mark тепер також оглушує на 0.5 с при максимальних стеках.
- КД Traveler зменшено зі 155 с до 145 с.
- Traveler тепер можна кастувати на зіплайні.
- Traveler більше не каналується. Тепер має затримку 3 с перед телепортацією. Отримання шкоди перериває здібність і ставить її на 6 с КД.
- Traveler тепер націлюється на точку на мінікарті, а не на юнітів. Переміщує вас на рівень землі в цій точці.
- Traveler більше не дає +2 м Move Speed і +26% Fire Rate.
- T1 Traveler змінено з «+2 м Move Speed і -35 с КД» на «3 м Move Speed на 12 с».
- T2 Traveler змінено з «Дає бафи Traveler союзнику» на «400 Barrier із spirit scaling на 12 с».
- T3 Traveler змінено з «Unstoppable на 3 с» на «-80 с КД».
Mo & Krill
- Шкоду Scorn зменшено з 56 до 50.
- Радіус Scorn зменшено з 10 м до 9 м.
- Духовний скейлінг Scorn збільшено з 0.42 до 0.75.
- T1 Scorn змінено з «-3.75 с КД» на «+35 шкоди».
- T2 Scorn змінено з «+21 шкоди» на «-5 с КД і +1 м радіуса».
- Burrow тепер дозволяє заходити в тунелі.
- КД Burrow збільшено з 37 с до 40 с.
- T1 Burrow змінено з «+3 с тривалості» на «+50 DPS обертання».
- T2 Burrow змінено з «+68 DPS обертання і +2 радіуса» на «+2 радіуса обертання і +4 с часу Burrow».
- T3 Burrow: Move Speed збільшено з +2 м/с до +4.
- T3 Burrow: зменшення КД збільшено з -19 с до -20 с.
- КД Sand Blast зменшено з 42 с до 40 с.
- Тривалість Sand Blast зменшено з 3 с до 2.5 с.
- Дальність Sand Blast зменшено з 35 м до 25 м.
- T1 Sand Blast змінено з «+1 с» на «+50 шкоди і +5 м дальності».
- T2 Sand Blast змінено з «-23 с КД» на «Сповільнює Move Speed і Dash Distance цілей на -25%».
- T3 Sand Blast змінено з «Сповільнює Move Speed і Dash Distance цілей на -40%» на «+1 с тривалості і -20 с КД».
- КД Combo збільшено з 90 с до 150 с.
- DPS Combo збільшено з 35 до 60.
- T1 Combo змінено з «+30% Bullet Resist під час Combo» на «+100% Lifesteal».
- T2 Combo змінено з «+0.7 с Duration» на «+60 DPS і +50% Bullet Resist».
- T3 Combo змінено з «+32 DPS і 80% Lifesteal» на «+0.7 с Duration і -60 с КД».
Paige
- Conjure Dragon перейменовано на Bookwyrm.
- Bookwyrm: виправлено початкову позицію — тепер починається там, куди ви натиснули.
- КД Bookwyrm збільшено з 30 с до 33 с.
- T1 Bookwyrm змінено з «-5 с КД» на «+2 с тривалості сліду і +1 м ширини».
- T2 Bookwyrm змінено з «+2 с тривалості сліду» на «-8 с КД і +10 м дальності польоту».
- T3 Bookwyrm: шкоду/DPS перерозподілено з 104/27 до 100/30.
- T3 Bookwyrm тепер також дає +1 Charge.
- Defend and Fight! перейменовано на Plot Armor.
- Spirit scaling бар’єру Plot Armor зменшено з 1.6 до 1.3.
- T3 Plot Armor тепер також збільшує spirit scaling (+0.3).
- Висота зони Captivating Read більше не збільшується від бонусів до дальності.
- КД Captivating Read збільшено з 25 с до 30 с.
- Тривалість immobilize Captivating Read зменшено з 1.25 с до 1 с.
- T1 Captivating Read: зменшення КД змінено з -6 с до -11 с.
- T2 Captivating Read: immobilize збільшено з 0.75 с до 1 с.
- T3 Captivating Read тепер також збільшує радіус на 1 м.
- T2 Rallying Charge тепер також зменшує КД на 30 с.
- T3 Rallying Charge тепер також збільшує максимальний amp з +100% до +150%.
Paradox
- Радіус Pulse Grenade зменшено з 6 м до 5.5 м.
- Pulse Grenade тепер збільшує радіус на +1 м за кожен pulse.
- Damage Amp за стек Pulse Grenade зменшено з 6% до 4%.
- КД Pulse Grenade збільшено з 28 с до 32 с.
- Духовний скейлінг Pulse Grenade зменшено з 0.6 до 0.4.
- Pulse Grenade змінено з «-30% Move Speed на 2 с» на «-20% Time Slow на 0.2 с».
- T1 Pulse Grenade змінено з «+0.8 с Duration» на «-12 с КД».
- T2 Pulse Grenade змінено з «-8 с КД» на «+20 Pulse Damage і +0.5 Spirit Scaling».
- T3 Pulse Grenade змінено з «+36 Pulse Damage і +0.8 м Radius за pulse» на «+4% Damage Amp за стек і +1.6 с Duration».
- Тривалість Time Wall зменшено з 6 с до 5.5 с.
- Time Wall більше не завдає шкоди ворогам, які проходять крізь нього.
- Time Wall тепер збільшує швидкість куль союзників, що проходять крізь нього, на 100%.
- Time Wall тепер також додає +30% Weapon Damage до шкоди куль союзників (впливає і на Carbine).
- T1 Time Wall збільшено з +2 м Width до +3 м.
- T2 Time Wall змінено з «+9% Max Health Damage» на «+2.5 с Duration і +30% Weapon Damage».
- T3 Time Wall змінено з silence ворогів на «дозволяє Charges і дає +1 Charge (4 с Charge Time)».
- КД Kinetic Carbine збільшено з 27 с до 30 с.
- Швидкість Kinetic Carbine тепер краще масштабується від spirit — з 0.09 до 0.13.
- Базовий множник шкоди Kinetic Carbine збільшено зі 100% до 125%.
- T2 Kinetic Carbine змінено з «-8 с КД і +2 с утримання заряду» на «-12 с КД».
- T3 Kinetic Carbine тепер також збільшує утримання заряду на 2 с.
- КД Paradoxical Swap збільшено з 75 с до 95 с.
- Paradoxical Swap більше не має 80% Spirit Lifesteal.
- Шкоду Paradoxical Swap змінено зі 115 (0.6 spirit scaling) на 10% поточного HP.
- T1 Paradoxical Swap змінено з «-15 с КД» на «+200 Barrier (1.5 Spirit Scaling)».
- T2 Paradoxical Swap змінено з «+81 Damage» на «+13 м дальності каста і -35 с КД».
- T3 Paradoxical Swap змінено з «+15 м Cast Range» на «Міняє місцями додаткових ворогів у радіусі 7 м і +10% Current Health Damage».
- Швидкість снаряда Barrage збільшено на 15%.
- Під час Barrage тепер можна використовувати витривалість.
- Під час Barrage тепер можна використовувати Flying Cloak.
- T1 Barrage збільшено з +12.6 шкоди за снаряд до +16.
- T2 Barrage: зменшення КД змінено з -14 с до -16 с.
- T3 Barrage збільшено з +2 м радіуса до +3 м.
- КД Flying Cloak зменшено з 32 с до 26 с.
- Шкоду Flying Cloak зменшено з 70 до 60.
- Тривалість Flying Cloak збільшено з 3.4 с до 3.8 с (летить повільніше, загальна дистанція та сама).
- T1 Flying Cloak змінено з «-14 с КД» на «+70 шкоди».
- T2 Flying Cloak змінено з «+76 шкоди» на «+5 Weapon Damage при касті на 8 с».
- T3 Flying Cloak змінено з «+7 Weapon Damage після телепортації на 10 с» на «+1.6 с тривалості польоту і -14 с КД».
- Духовний скейлінг Enchanter's Satchel збільшено з 0.61 до 0.9.
- T3 Enchanter's Satchel тепер також зменшує Move Speed на 40%.
- T3 Enchanter's Satchel: зниження Fire Rate збільшено з 35% до 40%.
- T3 Enchanter's Satchel: тривалість Escape збільшено з +0.5 с до +1.5 с.
- T3 Enchanter's Satchel тепер також збільшує радіус на 4 м.
- Affliction більше не накладає 12% Current Health Damage.
- DPS Affliction збільшено з 28 до 32.
- Духовний скейлінг Affliction збільшено з 0.17 до 0.2.
- КД Affliction збільшено зі 140 с до 150 с.
- T1 Affliction: зменшення КД збільшено з -25 с до -40 с.
- T2 Affliction більше не зменшує лікування на 40%.
- T2 Affliction тепер також збільшує радіус на 4 м.
- T3 Affliction більше не збільшує радіус на 6 м.
- T3 Affliction тепер повністю забороняє лікування цілей.
- T3 Affliction збільшує spirit scaling на +0.1.
Rem
- Базове лікування труперів від Lil Helpers змінено з 10/с на 8/с. Затримку між лікуваннями зменшено, тому лікування відбувається рівномірніше (загалом це нерф).
- Духовний скейлінг лікування труперів від Lil Helpers збільшено з 0.125 до 0.14.
- Швидкість руху під сном від Naptime зменшено з 2 м/с до 1.5 м/с.
- Тривалість сну Naptime зменшено з 4.25 с до 4 с.
- Радіус Naptime зменшено з 20 м до 17 м.
- T2 Naptime змінено з «unstoppable і -35% damage resist під час каналу» на «+0.5 с тривалості сну і +3 м радіуса».
- T3 Naptime тепер також дає +50% damage resist під час каналу.
Seven
- Швидкість руху більше не масштабується від Spirit Power.
- Швидкість спринту збільшено з 0.6 м до 1.8 м.
- Lightning Ball тепер менше сповільнюється проти не-героїв (раніше було 2 м/с для всіх, тепер 3.5 м/с для не-героїв).
- Виправлено помилку, коли Lightning Ball завдавав шкоди, якщо інша куля вже вражала ціль.
- T2 Lightning Ball тепер також збільшує тривалість існування на 1 с.
- Шкоду Static Charge зменшено з 38 до 35.
- Дальність каста Static Charge зменшено з 16 м до 15 м.
- Дальність Static Charge більше не збільшується від Spirit Power.
- T1 Static Charge збільшено з -19 с КД до -20 с.
- T2 Static Charge тепер також збільшує дальність каста на +5 м.
- T3 Static Charge тепер також збільшує шкоду на +160.
- Тривалість Power Surge більше не масштабується від Spirit Power.
- КД Power Surge збільшено з 48 с до 50 с.
- Максимальну кількість стрибків Power Surge збільшено з 3 до 4.
- T1 Power Surge збільшено з -15 с до -18 с.
- T2 Power Surge змінено з «-10% Spirit Resist на 6 с» на «+3 м Move Speed, +8 Damage і збільшений Spirit Scaling (+0.23)».
- T3 Power Surge змінено з «+11 Shock Damage, scaling і +3 max jumps» на «-15% Spirit Resist на 8 с і +12 с Duration».
- Storm Cloud тепер дозволяє рух у базовій здібності (1.5 м).
- Bullet resistance Storm Cloud зменшено з 20% до 0%.
- T1 Storm Cloud: bullet resist збільшено з 35% до 55%.
- T3 Storm Cloud: бонус швидкості збільшено до +3 м (було +3.8 м раніше, у патчі тут це переформатовано).
Shiv
- Витривалість зменшено з 3 до 2.
- Швидкість руху від витривалості зменшено з 6.7 до 6.5.
- Приріст шкоди кулею збільшено з 0.154 до 0.165.
- Serrated Knives більше не має impact damage.
- Bleed DPS від Serrated Knives за ніж збільшено з 4 до 10.
- Духовний скейлінг bleed DPS Serrated Knives збільшено з 0.13 до 0.15.
- T1 Serrated Knives змінено з «+1 Charge» на «+2 с Duration».
- T2 Serrated Knives змінено з «+2 с Duration» на «+2 Charges».
- T3 Serrated Knives більше не має +30 impact damage.
- T3 Serrated Knives: DPS збільшено з +5.5 до +12.
- T3 Serrated Knives збільшує spirit scaling на +0.10.
- КД Slice and Dice збільшено з 15 с до 16 с.
- Impact damage Slice and Dice зменшено з 75 до 60.
- Slice and Dice тепер зменшує Spirit Resistance на 6% на 16 с. Кілька застосувань накопичуються.
- T1 Slice and Dice збільшено з -3 с КД до -6 с.
- T2 Slice and Dice змінено з «+50 Impact Damage» на «-8% Spirit Resistance і +2 м Dash Range».
- T3 Slice and Dice тепер також дає +50 Impact Damage.
- Killing Blow більше не таргетується по юніту — тепер ви стрибаєте вперед у напрямку руху з невеликим контролем.
- Damage Amp Killing Blow зменшено з 15% до 14%.
- T2 Killing Blow змінено з «+5% порогу HP ворога і +6% Damage Amp» на «+8% Damage Amp».
- T3 Killing Blow тепер дає 20 с на повторне використання ультимейта, замість повного скидання КД.
- T3 Killing Blow тепер також збільшує поріг HP ворога на +5%.
Silver
- Духовний скейлінг Mauling Leap зменшено з 1.9 до 1.5.
- Виправлено помилку, через яку Tail Whack вважався здібністю пересування.
- Тривалість disarm від Tail Whack зменшено з 2.5 с до 2 с.
- Тривалість slow від Tail Whack збільшено з 1.5 с до 2 с.
- T3 Tail Whack змінено з «+1 с Disarm Duration» на «1.5 с Debuff Duration».
- КД Lycan Curse збільшено з 35 с до 50 с.
- Бонусне базове здоров’я Lycan Curse зменшено зі 100 до 75.
- Lycan Curse більше не дає +14% Bullet і Spirit Resistance.
- Lycan Curse більше не дає +2 м Move Speed.
- T1 Lycan Curse: resist збільшено з +14% до +15%.
- T2 Lycan Curse: бонусне здоров’я збільшено зі 125 до 150.
Victor
- Шкоду кулею збільшено з 12.3 до 12.5.
- Pain Battery тепер починає вже зарядженою.
- Дальність Pain Battery збільшено з 20 м до 28 м.
- Зменшено випадковість траєкторій снарядів Pain Battery.
- Кількість bolt-ів Pain Battery збільшено з 5 до 7.
- T2 Pain Battery збільшено з +36 до +50.
- T3 Pain Battery тепер також збільшує spirit scaling на +0.6.
- КД Jumpstart збільшено з 23 с до 30 с.
- Бонус Move Speed від Jumpstart зменшено з 4 м до 3 м.
- Духовний скейлінг Jumpstart зменшено з 1.8 до 1.2.
- T1 Jumpstart збільшено з +1.5 м до +3 м Move Speed.
- T2 Jumpstart тепер також зменшує КД на -8 с.
- T3 Jumpstart тепер також дає +1 Charge.
- T3 Jumpstart більше не зменшує КД.
- T3 Jumpstart тепер також збільшує spirit scaling на 0.8.
- Час до максимального DPS Aura of Suffering зменшено з 10 с до 6 с.
- Радіус Aura of Suffering збільшено з 7.7 м до 10 м.
- КД перемикання Aura of Suffering зменшено з 2.5 с до 2 с.
- Мінімальний DPS Aura of Suffering зменшено з 16 до 12.
- Духовний скейлінг мінімального DPS Aura of Suffering зменшено з 0.18 до 0.135.
- Максимальний DPS Aura of Suffering зменшено з 70 до 54.
- Духовний скейлінг максимального DPS Aura of Suffering зменшено з 0.9 до 0.67.
- T2 Aura of Suffering: мін/макс DPS зменшено з 8/36 до 6/26.
- Текстовий прогрес-бар Aura of Suffering тепер показує час до максимального DPS.
- T3 Aura of Suffering зменшено з +13% Damage до +15% (як у нотатках).
- Радіус Shocking Reanimation зменшено з 13 м до 12 м.
- HP відродження Shocking Reanimation зменшено з 60% до 50%.
- T1 Shocking Reanimation змінено з «+3 м Radius і +90 Damage» на «Поки на КД: +15% Fire Rate і +6 Spirit Damage за кулю (0.06 scaling)».
- T2 Shocking Reanimation: HP відродження збільшено з 40% до 50%.
- T3 Shocking Reanimation змінено з «Поки на КД: +18% Fire Rate і +9 Spirit Damage за кулю (0.06 scaling)» на «+6 м Radius, +1 с Stun і -50 с КД».
Vindicta
- Fire Rate більше не масштабується від Spirit Power.
- Шкода кулею тепер масштабується від Spirit Power (0.022).
- Боєзапас зменшено з 22 до 19.
- Швидкість кулі збільшено з 557 до 660.
- Шкоду Stake зменшено з 55 до 40.
- Духовний скейлінг Stake збільшено з 0.37 до 0.5.
- Швидкість снаряда Stake збільшено з 20 м/с до 25 м/с.
- T1 Stake змінено з «-35% Fire Rate» на «+65 шкоди».
- T3 Stake: тривалість tether збільшено з +0.5 с до +0.75 с.
- T3 Stake: радіус захоплення збільшено з +1 м до +2 м.
- Flight тепер дозволяє використовувати melee.
- Flight тепер дозволяє використовувати parry.
- Flight тепер дає +50% Item Cast Range.
- Духовний скейлінг шкоди Flight зменшено з 0.22 до 0.18.
- Тривалість Flight зменшено з 15 с до 13 с.
- T2 Flight: тривалість збільшено з +8 с до +10 с.
- T3 Flight: Spirit Damage Per Bullet зменшено з 12.6 до 10.
- T3 Flight тепер збільшує spirit scaling на 0.1.
- T3 Flight тепер також оновлює тривалість при вбивстві героя.
- Crow Familiar тепер випускає рій ворон конусом уперед, влучаючи у всіх ворогів на шляху.
- Тривалість дебафу Crow Familiar більше не масштабується від Spirit Power.
- Тривалість дебафу Crow Familiar збільшено з 4 с до 5 с.
- Bleed damage Crow Familiar зменшено з 2.7% до 2.2%.
- Шкоду Crow Familiar збільшено з 37 до 40.
- КД Crow Familiar збільшено з 28 с до 32 с.
- T1 Crow Familiar змінено з «Рикошетить до 2 разів» на «Зменшує лікування на -35%».
- T2 Crow Familiar тепер також збільшує bleed damage на +0.5%.
- T3 Crow Familiar тепер також збільшує тривалість дебафу на 2 с.
- Assassinate у прицілі більше не знімає приціл при використанні предметів.
- Assassinate тепер має 4 с буфер після влучання для бонусної нагороди.
- Під час Assassinate у прицілі тепер відтворюється звук, коли заряд повністю набрано.
- Бонус до weapon damage від Assassinate збільшено з 5% до 6%.
Viscous
- Splatter тепер відскакує один раз за замовчуванням.
- КД Splatter зменшено з 30 с до 26 с.
- Духовний скейлінг Splatter зменшено з 1.77 до 0.8.
- Наземний ефект Splatter тепер збільшує дистанцію ковзання на 60% для вас і союзників.
- Шкоду від кількох влучань Splatter змінено з 50% до 50/38/26%.
- T1 Splatter: радіус збільшено з +1 м до +2 м.
- T2 Splatter: зменшення КД змінено з -12 с до -14 с.
- T3 Splatter: дух. скейлінг збільшено з +0.4 до +1.3.
- T3 Splatter як і раніше додає 2 відскоки.
- The Cube тепер має дуже короткий період, коли союзники не можуть його скасувати, щоб уникнути випадкових скасувань.
- Духовний скейлінг лікування The Cube збільшено з 0.14 до 0.3.
- T3 The Cube збільшено з -21 с КД до -25 с.
- Puddle Punch тепер дає +30% Air Control, якщо впливає на вас або союзників.
- Час заряджання Puddle Punch збільшено з 1.5 с до 1.7 с.
- Сповільнення Puddle Punch збільшено з 15% до 20%.
- Puddle Punch тепер вважається close range щодо проків предметів (на кшталт Point Blank).
- Радіус Puddle Punch зменшено з 4.5 м до 4 м.
- T2 Puddle Punch змінено з «+27 шкоди і -15% Move Slow» на «+1.5 м Radius і +30 шкоди».
- Goo Ball більше не може нести Urn.
- Покращено швидкість повороту Goo Ball.
- Goo Ball тепер може використовувати здібності та предмети (раніше це було доступно лише на T3).
- КД Goo Ball збільшено зі 115 с до 130 с.
- Тривалість Goo Ball збільшено з 9 с до 10 с.
- Bullet і Spirit Resist Goo Ball зменшено з 60% до 35%.
- T1 Goo Ball змінено з «+5 с Duration» на «-30 с КД».
- T2 Goo Ball зменшено з +72 шкоди до +70.
- T3 Goo Ball змінено з «Тепер можна використовувати здібності та предмети» на «+6 с Duration і +0.3 с Stun Duration».
Warden
- Приріст шкоди кулею за boon зменшено з 0.44 до 0.38.
- Зменшення Weapon Damage від Alchemical Flask зменшено з -30% до -25%.
- T2 Alchemical Flask: шкоду збільшено з +36 до +40.
- T2 Alchemical Flask тепер також збільшує зменшення Weapon Damage на -20%.
- T2 Alchemical Flask більше не збільшує радіус на 1 м.
- T3 Alchemical Flask: зменшення КД змінено з -6.5 с до -7 с.
- T3 Alchemical Flask тепер також збільшує радіус на 2 м.
- Тривалість Willpower зменшено з 7 с до 5 с.
- КД Willpower зменшено з 42 с до 40 с.
- Бар’єр Willpower тепер масштабується від Spirit Power у базовій здібності (+0.5).
- T2 Willpower: зменшення КД змінено з -19 с до -22 с.
- T2 Willpower тепер також збільшує тривалість на +2 с.
- T3 Willpower змінено з «+150 Barrier Health і покращений scaling (3.7)» на «+40% Debuff Resistance і покращений scaling (2.5)».
- Дальність каста Binding Word зменшено з 20 м до 15 м.
- КД Binding Word зменшено з 37 с до 34 с.
- T1 Binding Word змінено з «+1 с Immobilize Duration» на «+20% Bullet Damage по trapped героях на 5 с».
- T2 Binding Word змінено з «-19 с КД» на «+0.75 с Duration і +12 м Cast Range».
- T2 Binding Word тепер також збільшує тривалість пастки на 0.75 с.
- T3 Binding Word змінено з «+20% Bullet Damage» на «-18 с КД і накладає silence, доки вороги не виберуться або не будуть спіймані».
- Bullet і Spirit Resist під час каналу Last Stand збільшено з 30% до 60%.
- Радіус Last Stand зменшено з 13 м до 12 м.
- T1 Last Stand збільшено з +3 м Radius до +4 м.
- T3 Last Stand більше не дає +50% Bullet і Spirit Resist.
- T3 Last Stand: тривалість збільшено з +2.5 с до +3 с.
- T3 Last Stand тепер також дає вам Unstoppable під час каналу.
Wraith
- Карти Card Trick тепер мають конкретні масті зі спеціальними бонусами.
Типи карт:
- Spades: +70% шкоди.
- Diamond: знижує опори ворога на -8% на 5 с. Не накопичується.
- Hearts: лікує вас на 75 HP (1.25 spirit scaling, половинне лікування по не-героях).
- Clubs: 30% slow на 3 с.
- Joker: має всі вищенаведені ефекти та відскакує до додаткового ворога в межах 20 м. (Ймовірність 1/9)
- Базову кількість зарядів Card Trick збільшено з 1 до 2.
- Базову шкоду Card Trick зменшено з 60 до 45.
- Духовний скейлінг Card Trick зменшено з 1.0 до 0.55.
- Накопичення Card Trick тепер займає на 20% більше часу.
- КД Card Trick зменшено з 0.75 с до 0.5 с.
- Затримку після каста Card Trick зменшено з 0.2 с до 0.1 с.
- Card Trick тепер підсвічує карту, яка буде кинута наступною.
- Card Trick тепер має унікальні звуки для кожної масті при виклику.
- T1 Card Trick збільшено з «+1 Charges» до «+2 Charges».
- T2 Card Trick змінено з «+35 шкоди» на «+40 шкоди і збільшений spirit scaling (+0.4)».
- T2 Card Trick змінено з «+50% швидкості виклику карти і 30% slow на 1 с» на «Покращує масті карт і збільшує шанси Joker» (нові значення: Spades 2.5x, Diamond -13%, Heal 150/2.0, Clubs 50%, Joker 1/5).
- Виправлено взаємодію Project Mind з оглушеннями.
- Full Auto більше не впливає на союзників (раніше давав їм половину Fire Rate).
- Тривалість Full Auto більше не масштабується від Spirit Power.
- КД Full Auto зменшено з 48 с до 45 с.
- Базовий Full Auto тепер завдає +2 Spirit Damage за кулю (0.03 Spirit Scaling).
- T1 Full Auto збільшено з -14 с КД до -20 с.
- T2 Full Auto змінено з «2.52 Spirit Damage за кулю» на «+10% Fire Rate і +3 с Duration».
- T3 Full Auto змінено з «+15% Bullet і Spirit Lifesteal та покращений spirit scaling» на «Unlimited Ammo і збільшений spirit scaling (+0.06)».
- КД Telekinesis збільшено зі 110 с до 120 с.
- Дальність каста Telekinesis зменшено з 20 м до 14 м.
- Час каста Telekinesis збільшено з 0.1 с до 0.3 с.
- Telekinesis більше не має снаряда — тепер миттєво підкидає ціль на 0.75 с і дає вам можливість обрати точку на землі. Після 0.75 с герой кидається в ту точку на відстань до 15 м, отримує 100 шкоди, 40% Move Slow і не може використовувати витривалість/предмети руху/здібності 3 с.
- T1 Telekinesis змінено з «-25 с КД» на «+100 шкоди».
- T2 Telekinesis змінено з «+0.75 с Silence і Disarm Duration» на «-50 с КД».
- T3 Telekinesis змінено з «Bounces to nearby target» на «+1.5 с Debuff Duration і +6 м Throw та Cast Range».
Yamato
- Power Slash більше не випускається автоматично, якщо тримати кнопку.
- Тепер можна кастувати Parry прямо під час каналу Power Slash, щоб випустити Power Slash і виконати parry.
- Базовий Power Slash тепер дає +60% Bullet Resist під час каналу.
- КД Power Slash збільшено з 10.5 с до 12 с.
- Довжину Slash у Power Slash зменшено з 25 м до 22 м.
- T1 Power Slash змінено з «+60% Bullet Resist під час каналу» на «40% Slow на 3 с».
- T2 Power Slash змінено з «-2 с КД і 40% slow на 3 с» на «-4 с КД».
- T3 Power Slash тепер також дає +8 м дальності.
- Flying Strike перейменовано на Flying Slash.
- Flying Slash тепер завдає light melee damage замість spirit damage.
- Сповільнення Flying Slash збільшено з -30% до -50%.
- КД Flying Slash збільшено з 21 с до 36 с.
- Дальність Flying Slash збільшено з 20 м до 25 м.
- T1 Flying Slash змінено з «25% Slow» на «-18 с КД».
- T2 Flying Slash змінено з «+20 м Cast Range» на «+20 м Cast Range і +40 Spirit на 6 с».
- T3 Flying Slash змінено з «Може чіплятися за союзних героїв і +6 Weapon Damage на 10 с» на «Може чіплятися за союзних героїв. Стає Charged і дає +2 charges (3 с між зарядами)».
- Виправлено, що ally cast Flying Slash T3 інколи завершувався занадто рано до досягнення союзника.
- КД Crimson Slash збільшено з 15 с до 16 с.
- Зниження Fire Rate від Crimson Slash збільшено з -18% до -30%.
- T1 Crimson Slash змінено з «-26% Fire Rate» на «При влучанні: +30% Melee Damage на 4 с».
- T3 Crimson Slash: зменшення КД збільшено з -9 с до -10 с.
- T3 Crimson Slash тепер також збільшує spirit scaling (+0.6).
- КД Shadow Transformation збільшено зі 110 с до 130 с.
- Bullet і Spirit Resist у Shadow Transformation зменшено з 40% до 30%.
- T1 Shadow Transformation змінено з «+14% Fire Rate» на «+5 Weapon Damage».
- T2 Shadow Transformation тепер також зменшує КД на 25 с.
- T3 Shadow Transformation збільшено з +20% Bullet і Spirit Resist до +30%.
Патч 07.03.2026
- Golden Goose Egg: Souls Per Minute збільшено з 75 до 90.
- Torment Pulse: шкоду імпульсу зменшено з 27+0.25 до 25+0.23.
- Doorman: Hotel Guest T3 — cooldown за пізній checkout збільшено з 10 с до 13 с.
- Ivy: spirit scaling Entangling Thorns зменшено з 0.55 до 0.45.
- Paradox: spirit scaling Pulse Grenade зменшено з 0.4 до 0.3.
- Paradox: тривалість сповільнення Time Wall збільшено з 1.25 с до 2 с.
- Paradox: T1 Time Wall тепер також збільшує тривалість на +2.5 с.
- Paradox: T2 Time Wall більше не збільшує тривалість на +2.5 с.
- Paradox: T2 Time Wall тепер також накладає silence на 2.3 с.
- Paradox: шкоду Paradoxical Swap змінено з 10% Current Health на 125 із 1.1 spirit scaling.
- Paradox: T3 Paradoxical Swap змінено з 10% Current Health на 10% Max Health.
- Paradox: Paradoxical Swap тепер можна alt cast-ити, щоб міняти місцями лише одну ціль із T3.
- Silver: базовий бонус HP від Lycan Curse збільшено з +75 до +125.
- Silver: T2 Lycan Curse збільшено з +3 м до +4 м.
- Viscous: T3 Splatter — spirit scaling зменшено з 1.3 до 1.1.
- Viscous: Puddle Punch scaling зменшено з 1.1 до 1.0.
- Wraith: Spade у Card Trick зменшено з +70% до +60%.
- Wraith: scaling Hearts у Card Trick зменшено з 1.25 до 1.0.
- Wraith: T3 Card Trick — Heart scaling збільшено з +0.5 до +0.75.
- Wraith: виправлено, що Heart у Card Trick лікував не-героїв на повну величину, а не на половину.
- Wraith: тривалість дебафу Telekinesis зменшено з 3 с до 2.75 с.
Патч 10.03.2026
- HP Base Guardian-ів зменшено з 5500 до 4000.
- Zipline тепер можна захопити трохи далі вперед у бік ворожої бази.
- Мінімальна гарантовано захоплена дистанція зіплайну у вашій базі трохи зміщена всередину.
- Super Troopers (коли lane shrine зруйноване) тепер дають на 15% менше нагороди.
- Базове здоров’я героїв збільшено на 40.
- Приріст здоров’я героїв збільшено на +4 і 8%.
- Бонуси від інвестицій у Vitality збільшено на 12%.
- Golden Goose Egg: souls per buff покращено — тепер баф дається кожні 150 souls замість 200.
- Vortex Web: тепер наводиться на юніта лише при використанні alt cast.
- Apollo: T3 Flawless Advance тепер також збільшує швидкість lunge-атаки Apollo.
- Calico: швидкість руху зменшено з 7.2 до 6.8.
- Calico: виправлено T2 Gloom Bombs — воно помилково давало зайві +15 flat bonus кілька днів.
- Calico: scaling Leaping Slash зменшено з 1.5 до 1.2.
- Calico: T2 Leaping Slash — souls за вбивство зменшено з 300 до 225.
- Celeste: гравітацію змінено з 28% до 25% (до попереднього патча було 20%).
- Celeste: Air Control збільшено з 38% до 44% (було 50% до попереднього патча).
- Celeste: шкоду Light Eater при влучанні зменшено з 25 до 20.
- Celeste: spirit scaling бар’єра Dazzling Trick зменшено з 1.1 до 0.8.
- Celeste: Shining Wonder більше не повертає половину КД при промаху.
- Celeste: linger time Shining Wonder зменшено з 3.25 с до 3 с.
- Doorman: Call Bell знову має окремі компоненти Impact Damage (40+1) і Explosion Damage (55+1.7) — повернення до попередніх значень.
- Doorman: T2 Call Bell тепер — «+30 Impact Damage і +40 Explosion Damage».
- Doorman: T3 Call Bell тепер також збільшує slow на 15%.
- Drifter: виправлено, що Quicksilver Reload давав бонус кілька разів із Rend.
- Ivy: приріст шкоди кулею збільшено з 0.06 до 0.08.
- Ivy: Kudzu Connection тепер дає лише половину бонусу, якщо ви не з’єднані із союзником.
- Ivy: spirit scaling шкоди Air Drop зменшено з 1 до 0.7.
- Ivy: spirit scaling бар’єра T1 Air Drop зменшено з 1 до 0.7.
- Ivy: T2 Air Drop — slow зменшено з 50% до 40%.
- Lash: дальність кидка Death Slam збільшено з 12 м до 14 м.
- Lash: дальність кидка Death Slam тепер масштабується від Spirit Power (+0.14).
- Lash: T3 Death Slam — дальність каста зменшено з +10 м до +6 м.
- Lash: T3 Death Slam — stun збільшено з 1 с до 1.2 с.
- McGinnis: радіус Heavy Barrage зменшено з 5 м до 4.5 м.
- McGinnis: T1 Heavy Barrage — тривалість slow зменшено з 1.5 с до 1 с.
- McGinnis: T3 Heavy Barrage — spirit scaling зменшено з +0.25 до +0.2.
- McGinnis: T3 Heavy Barrage — шкоду зменшено з +25 до +22.
- Mirage: КД Fire Scarabs зменшено з 45 с до 35 с.
- Mirage: T1 Traveler тепер також збільшує Fire Rate на 20%.
- Mo & Krill: лікування Scorn по не-героях зменшено з 0.5x до 0.35x.
- Mo & Krill: КД Scorn збільшено з 12.5 с до 13 с.
- Mo & Krill: DPS Combo зменшено з 60 до 45.
- Mo & Krill: КД Combo зменшено зі 150 с до 140 с.
- Mo & Krill: T2 Combo змінено з «+60 DPS і +50% Bullet Resist» на «-35 с КД і +50% Bullet Resist».
- Mo & Krill: T3 Combo змінено з «+0.7 с Duration і -60 с КД» на «+0.7 с Duration і +60 Damage».
- Paradox: Pulse Grenade тепер завдає половину шкоди по об’єктах.
- Pocket: тривалість Affliction зменшено з 12 с до 11 с (загальна сумарна шкода трохи знижена).
- Pocket: DPS Affliction збільшено з 32+0.2 до 34+0.22.
- Pocket: T2 Affliction — bonus duration зменшено з +4 с до +3 с.
- Pocket: T3 Affliction — DPS збільшено з 16+0.1 до 18+0.11.
- Seven: час заряджання Lightning Ball зменшено з 8 с до 7 с.
- Seven: T3 Storm Cloud — бонус швидкості збільшено з +3 м до +4 м.
- Shiv: віддачу alt fire збільшено на 10%.
- Shiv: КД Serrated Knives збільшено з 16 с до 18 с.
- Shiv: дальність Killing Blow збільшено з 13 м до 18 м.
- Shiv: швидкість переміщення Killing Blow трохи збільшено.
- Silver: КД Lycan Curse зменшено з 50 с до 40 с.
- Silver: T1 Lycan Curse — resist збільшено з 15% до 18%.
- Victor: T3 Pain Battery зменшено з 18% Missing Health до 15%.
- Victor: T3 Jumpstart — spirit scaling зменшено з 0.8 до 0.6.
- Victor: Aura of Suffering тепер можна активувати на зіплайні.
- Victor: радіус Aura of Suffering зменшено з 10 м до 9.5 м.
- Victor: базовий і T2 максимальний DPS та scaling Aura of Suffering зменшено на 10%.
- Victor: КД Shocking Reanimation збільшено зі 190 с до 210 с.
- Victor: T3 Shocking Reanimation — зменшення КД збільшено з -50 с до -70 с.
- Vindicta: виправлено, що бонусна шкода не нараховувалась, якщо kill blow був від proc-бонусу.
- Viscous: виправлено, що Puddle Punch T3 давав зайві +60 melee damage кілька днів.
- Viscous: scaling Puddle Punch зменшено з 1 до 0.8.
- Warden: Bullet і Spirit Resist під час каналу Last Stand зменшено з 60% до 50%.
- Warden: T3 Last Stand тепер також збільшує Bullet і Spirit Resist під час каналу на +30%.
- Wraith: КД Card Trick збільшено з 0.5 с до 0.6 с.
- Wraith: Joker у Card Trick більше не відскакує до інших цілей.
- Wraith: отримання зарядів Card Trick (AP або shop) більше не будує їх автоматично.
- Wraith: Card Trick тепер можна alt cast-ити, щоб стріляти у зворотному порядку.
- Wraith: T3 Card Trick — бонус Spade зменшено з +50% до +40%.
- Wraith: T3 Card Trick — scaling лікування Heart зменшено з +0.75 до +0.5.
- Wraith: дальність каста Telekinesis зменшено з 14 м до 13 м.
- Wraith: дальність кидка Telekinesis зменшено з 14 м до 13 м.
- Wraith: затримку каста Telekinesis збільшено з 0.3 с до 0.35 с.
ps: Дякую чатгпт. можливо погано переклало та десь не вірно. але сподіваюсь нормік